Het Longleaf Valley Initiative van TreePlaase heeft een opmerkelijke mijlpaal bereikt: spelers hebben collectief meer dan twee miljoen bomen in de echte wereld geplant! Dit succes heeft, in samenwerking met het Revorebestation Project van Eden, geresulteerd in een CO2 -offset geschat op 42.000 ton.
Deze positieve impact reikt verder dan het milieu -rijk. TreePlaase CEO en oprichter Laura Carter ontvingen een Global Gaming Citizen Award tijdens de 2024 Game Awards voor haar klimaatactiewerk, en Longleaf Valley zelf won het beste gedreven spel tijdens het 2024 spelen van de planeet Awards.
Om het nieuwe jaar en het succes van hun "Play It, Plant It" -model te vieren, lanceert TreePlaase een veganuarium in-game evenement. Geïnspireerd door het officiële veganistische kookboek, biedt dit evenement nieuwe inhoud en schattige beloningen voor babydieren voor alle spelers, ongeacht hun voedingskeuzes. De toewijding van het bedrijf voor positieve impact wordt verder benadrukt door hun aanstaande game, Communite, die zich richt op gemeenschapsopbouw en -verbetering. Bekijk voor meer informatie over Communite de preview van Jupiter Hadley. TreeSplease toont de significante positieve impact die haalbaar is wanneer gaming en milieuverantwoordelijkheid combineren.