Maison Nouvelles Longleaf Valley, la première libération de TreesPlease ’, a aidé à planter plus de deux millions d’arbres du monde réel

Longleaf Valley, la première libération de TreesPlease ’, a aidé à planter plus de deux millions d’arbres du monde réel

by Adam Feb 21,2025

L'initiative des arbres à Longleaf Valley a atteint une étape remarquable: les joueurs ont collectivement planté plus de deux millions d'arbres dans le monde réel! Ce succès, en partenariat avec le projet de reboisement d'Eden, a entraîné une compensation de CO2 estimée à 42 000 tonnes.

Cet impact positif s'étend au-delà du domaine environnemental. La PDG et fondatrice de TreesPlease, Laura Carter, a reçu un prix Global Gaming Citizen aux Game Awards 2024 pour son travail d'action climatique, et Longleaf Valley lui-même a remporté le meilleur jeu motivé au jeu en 2024 des Planet Awards.

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Pour célébrer la nouvelle année et le succès de leur modèle "Play It, Plante It", TreesPlease lance un événement végétalien en jeu. Inspiré par le livre de cuisine végétalien officiel, cet événement propose de nouveaux contenus et adorables récompenses d'animaux pour tous les joueurs, quels que soient leurs choix alimentaires. L'engagement de l'entreprise envers un impact positif est en outre mis en évidence par son prochain jeu, Communite, qui se concentre sur la construction et l'amélioration communautaires. Pour plus de détails sur Communite, consultez l'aperçu de Jupiter Hadley. Les arbres splease démontrent l'impact positif significatif réalisable lorsque les jeux et la responsabilité environnementale se combinent.