Sony ha recentemente presentato un nuovo studio PlayStation chiamato Teamlfg e, con esso, hanno preso in giro il loro gioco di debutto. In un post entusiasmante sul blog di PlayStation, Hermen Hulst, CEO di Sony Interactive Entertaction's Studio Business Group, ha condiviso che Teamlfg ha avuto origine dal famoso sviluppatore di Destiny and Marathon, Bungie. Attualmente stanno lavorando a un ambizioso progetto di incubazione di cui Hulst è molto entusiasta.
Il nome Teamlfg sta per "cercare gruppo", riflettendo un focus sui giochi sociali. Il loro primo gioco è descritto come un gioco d'azione basato sulla squadra, tramontando ispirazione da una vasta gamma di generi tra cui giochi di combattimento, platform, mobas, sims di vita e persino "giochi di tipo rana". I giocatori si immergeranno in un mondo spensierato e comico ambientato in un nuovissimo universo mitico e scientifico.
"Siamo guidati da una missione di creare giochi in cui i giocatori possono trovare amicizia, comunità e appartenenza", ha affermato Teamlfg. Mirano a favorire un ambiente di gioco in cui i giocatori accedono per trovare i loro compagni di squadra già online, riconoscere nomi familiari e creare momenti e storie memorabili dalle loro partite. "Vogliamo che i nostri giocatori amino ricordare che una volta in cui hanno tirato fuori quel gioco che ha cambiato l'intera storia della partita. Come diciamo nella squadra - Dat Da Good Stuff."
Lo studio prevede di sviluppare mondi multiplayer coinvolgenti pieni di giochi d'azione che i giocatori possono imparare, giocare e padroneggiare per innumerevoli ore. Intendono coinvolgere la loro comunità nel processo di sviluppo attraverso i giocatori di accesso precoce, garantendo di poter adattarsi al feedback dei giocatori non solo prima del lancio ma durante il servizio in diretta del gioco, promuovendo la crescita e il coinvolgimento per gli anni a venire.
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Il gioco di Teamlfg è il risultato di un progetto di incubazione che è stato girato da Bungie tra licenziamenti significativi l'anno scorso. A seguito dell'acquisizione di Sony, Bungie ha lottato per raggiungere obiettivi finanziari con Destiny 2, portando a licenziamenti nel novembre 2023, che colpiscono circa 100 dipendenti. Un secondo round di licenziamenti nel 2024 ha avuto un impatto su altre 220 persone, ovvero il 17% della forza lavoro dello studio, con 155 integrati in altre parti dell'intrattenimento interattivo Sony. Fu durante questi cambiamenti che il progetto di incubazione, ora noto come gioco di Teamlfg, fu annunciato.
Alla fine dell'anno scorso, un ex avvocato di Bungie ha elogiato il ruolo di Sony nell'attuare modifiche positive al tiratore di saccheggiatori dal vivo Destiny 2. Da allora, Bungie ha rivelato pienamente il loro tiratore di estrazione, Marathon, e ha delineato la tabella di marcia per il futuro di Destiny 2. Tuttavia, non hanno piani per Destiny 3 e hanno annullato un progetto di spinoff Destiny chiamato Payback.