Sony a récemment dévoilé un nouveau studio PlayStation nommé TeamLFG, et avec lui, ils ont taquiné leur premier match. Dans un article passionnant sur le blog PlayStation, Hermen Hulst, PDG du groupe d'entreprises de studio de Sony Interactive Entertainment, a partagé que TeamLFG provenait du célèbre Detiny and Marathon Developer, Bungie. Ils travaillent actuellement sur un projet d'incubation ambitieux dont Hulst est très enthousiaste.
Le nom Teamlfg signifie «chercher un groupe», reflétant un accent sur les jeux sociaux. Leur premier jeu est décrit comme un jeu d'action en équipe, s'inspirant d'une gamme diversifiée de genres, notamment des jeux de combat, des plateformes, des mobas, des sims de vie et même des "jeux de type grenouille". Les joueurs plongeront dans un monde léger et comique qui se déroule dans un tout nouvel univers mythique et scientifique.
"Nous sommes motivés par une mission pour créer des jeux où les joueurs peuvent trouver l'amitié, la communauté et l'appartenance", a déclaré TeamLFG. Ils visent à favoriser un environnement de jeu où les joueurs se connectent pour trouver leurs coéquipiers déjà en ligne, reconnaître les noms familiers et créer des moments et des histoires mémorables à partir de leurs matchs. "Nous voulons que nos joueurs aiment se souvenir d'une fois où ils ont réussi cette pièce qui a changé toute l'histoire du match. Comme nous le disons dans l'équipe - DA est de bonnes choses."
Le studio prévoit de développer des mondes multijoueurs immersifs remplis de jeux d'action que les joueurs peuvent apprendre, jouer et maîtriser pendant d'innombrables heures. Ils ont l'intention d'impliquer leur communauté dans le processus de développement grâce à des tests de jeu d'accès anticipé, en s'assurant qu'ils peuvent s'adapter aux commentaires des joueurs non seulement avant le lancement, mais tout au long du service en direct du jeu, favorisant la croissance et l'engagement pour les années à venir.
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Le jeu de TeamLFG est le résultat d'un projet d'incubation qui a été sorti de Bungie au milieu de licenciements importants l'année dernière. Après l'acquisition de Sony, Bungie a eu du mal à atteindre les objectifs financiers avec Destiny 2, conduisant à des licenciements en novembre 2023, affectant environ 100 employés. Un deuxième cycle de licenciements en 2024 a eu un impact supplémentaire sur 220 personnes, soit 17% de la main-d'œuvre du studio, 155 étant intégrés dans d'autres parties de Sony Interactive Entertainment. C'est au cours de ces changements que le projet d'incubation, maintenant connu sous le nom de jeu de TeamLFG, a été annoncé.
À la fin de l'année dernière, un ancien avocat de Bungie a salué le rôle de Sony dans la mise en œuvre de changements positifs dans le tireur de live-live Looter Destiny 2. Depuis lors, Bungie a pleinement révélé leur tireur d'extraction, Marathon, et a décrit la feuille de route pour l'avenir de Destiny 2.