गेनशिन इम्पैक्ट के अमेरिकी प्रकाशक कॉग्नोस्फीयर ने अमेरिकी संघीय व्यापार आयोग (एफटीसी) द्वारा लाए गए आरोपों को स्वीकार कर लिया है। निपटान के हिस्से के रूप में, कॉग्नोस्फीयर ने नुकसान में $ 20 मिलियन का भुगतान करने के लिए सहमति व्यक्त की है और अब 16 वर्ष से कम आयु के नाबालिगों को माता-पिता की सहमति के बिना इन-गेम खरीदारी करने की अनुमति नहीं देगा। इसके अलावा, कंपनी ने भ्रामक गेमिंग प्रथाओं से संबंधित एफटीसी शुल्क के लिए एक दोषी याचिका दर्ज की।
एफटीसी ने इन-गेम खरीद के वास्तविक मूल्य और दुर्लभ वस्तुओं को प्राप्त करने की संभावना के बारे में भ्रामक खिलाड़ियों के संज्ञानात्मक पर आरोप लगाया। इन रणनीति ने कथित तौर पर गेंशिन प्रभाव खिलाड़ियों को लुभाया - जिसमें बच्चों और किशोरों को शामिल किया गया था - सफलता की बहुत कम संभावना वाले वस्तुओं पर सैकड़ों डॉलर खर्च करने के लिए। आयोग ने यह भी पाया कि कंपनी ने बच्चों के गोपनीयता अधिनियम का उल्लंघन किया, जिससे युवा उपयोगकर्ताओं के अनुचित लक्ष्यीकरण को और अधिक रेखांकित किया गया।
एफटीसी के ब्यूरो ऑफ कंज्यूमर प्रोटेक्शन के निदेशक सैमुअल लेविन ने इस बात पर जोर दिया कि हेरफेर डिजाइन पैटर्न का उपयोग करने वाली कंपनियां-जिसे अक्सर "डार्क पैटर्न" के रूप में संदर्भित किया जाता है-उपभोक्ताओं, विशेष रूप से नाबालिगों को गुमराह करने वाले, विशेष रूप से नाबालिगों, इन-गेम लेनदेन की वास्तविक लागत और मूल्य के बारे में परिणामों का सामना करना पड़ेगा।
इस बीच, होयोवर्स का अन्य प्रमुख शीर्षक, ज़ेनलेस ज़ोन ज़ीरो , मोबाइल गेमिंग बाजार पर हावी है। "और द स्टारफॉल आया" शीर्षक से अपने संस्करण 1.4 अपडेट के रिलीज़ के बाद, गेम ने एक नया रिकॉर्ड बनाया, जिससे दैनिक खिलाड़ी में $ 8.6 मिलियन का उत्पादन हुआ, जो पूरी तरह से मोबाइल प्लेटफार्मों पर खर्च करता है। यह आंकड़ा जुलाई 2024 के लॉन्च के दौरान देखी गई पिछली चोटी को पार करता है।
AppMagic के अनुसार, ज़ेनलेस ज़ोन ज़ीरो पहले ही मोबाइल उपकरणों से कुल राजस्व में $ 265 मिलियन से अधिक जमा हो चुका है। संस्करण 1.4 अपडेट ने नए एजेंटों जैसे कि होशिमी मियाबी और असबा हरुमासा, ताजा स्थानों, गेमप्ले मोड और एन्हांस्ड मैकेनिक्स के साथ पेश किए, जिनमें से सभी ने खिलाड़ी सगाई और खर्च में वृद्धि में योगदान दिया है।