Monster Hunter Wilds permet désormais aux joueurs de personnaliser l'apparence de leur Chasseur et de leur Palico, mais avec une limite. La première modification est offerte, tandis que les changements ultérieurs nécessitent des Bons de Modification de Personnage. Ces bons sont disponibles en deux options : un pack de trois pour 6 $ ou une offre groupée couvrant les deux personnages pour 10 $. Sans bons, les joueurs ne peuvent ajuster que les coiffures, la couleur des sourcils, le maquillage et les tenues - les traits principaux du visage restent verrouillés.
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Capcom a gardé secrète cette stratégie de monétisation lors des aperçus initiaux, ne la révélant que la semaine dernière via des mises à jour sur les réseaux sociaux. Malgré les critiques concernant les microtransactions et les problèmes techniques, Wilds a pulvérisé les records avec 1,3 million de joueurs simultanés sur Steam au lancement.
Le développeur n'a pas répondu aux critiques généralisées concernant le système de personnalisation payant. Les fans de longue date estiment que cela s'écarte de la tradition de la série, où les changements d'apparence étaient soit gratuits, soit obtenus via le gameplay. Beaucoup considèrent ce changement comme une compromission d'une fonctionnalité appréciée de la franchise qui récompensait auparavant l'investissement du joueur plutôt que d'exiger des achats supplémentaires.