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Elden Ring Nightreign s'adapte aux PC portables

by Zachary Nov 30,2025

Elden Ring a obtenu des performances exceptionnelles sur l'Asus ROG Ally X, mais avec la sortie de Nightreign, les passionnés de jeux PC sur handheld (moi y compris) sont impatients de voir si cette tendance se poursuit. Après tout, Shadow of the Erdtree était plus exigeant que le jeu de base, et c'était une extension intégrée. Étant donné que Nightreign est une version autonome, il a le potentiel de solliciter le matériel encore plus. La bonne nouvelle est qu'il fonctionne en réalité mieux que le Elden Ring original.

Cela peut semblant surprenant, mais c'est parfaitement logique : Elden Ring Nightreign se confine à une carte plus petite appelée Limveld, ce qui signifie qu'il se passe nettement moins de choses à l'écran à un moment donné. Cela aide aussi que l'environnement soit calqué sur Limgrave plutôt que sur les zones de Shadow of the Erdtree, sorti deux ans plus tard et qui comportait des effets visuels plus complexes qui ont vraiment mis mon Ally à l'épreuve.

Note sur le Matériel

Il existe aujourd'hui de nombreux PC de jeu handheld, mais l'Asus ROG Ally X se distingue comme le meilleur dans l'ensemble. Il utilise un processeur AMD Ryzen Z1 Extreme similaire à celui de concurrents comme le Lenovo Legion Go. Cependant, sa mise à niveau vers 24 Go de RAM à 7 500 MHz permet d'allouer 16 Go au GPU, une amélioration significative par rapport aux 8 Go de l'Ally original. Cela fait de l'Asus ROG Ally X un appareil idéal pour tester les nouvelles sorties comme Elden Ring Nightreign, du moins jusqu'à ce que nous voyions l'AMD Ryzen Z2 Extreme apparaître plus tard cette année dans l'Ally estampillé Xbox très fuité.

Bien que le ROG Ally X soit plus puissant sur le papier, le Steam Deck pourrait rester un concurrent sérieux, car les optimisations spécifiques aux jeux par Valve peuvent parfois offrir des performances supérieures. Valve a célèbrement optimisé Elden Ring pour le Steam Deck il y a des années, et nous pourrions voir le même traitement pour Nightreign.

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L'Asus ROG Ally X Peut-Il Gérer Elden Ring Nightreign ?

J'ai effectué la plupart de mes tests dans le château au cœur de Limveld. C'est la plus grande structure de la carte de base, où des géants peuvent lancer d'énormes pots de magie sur le joueur. Cette zone produit systématiquement les taux de rafraîchissement les plus bas, donc je l'utilise comme référence de performance. J'ai également recommencé une nouvelle partie pour chaque changement de préréglage graphique, comme le jeu le recommande.

J'ai réglé mon ROG Ally X en mode Turbo (30W) et je l'ai laissé branché pour garantir une alimentation maximale pour les performances. J'ai également alloué 16 Go de RAM au GPU pour en tirer pleinement parti – un avantage unique de l'Ally X grâce à ses 24 Go de RAM totale. La plupart des autres PC de jeu handheld sont livrés avec 16 Go de RAM et ne peuvent attribuer que 8 Go au GPU. Ces configurations permettent à l'Asus ROG Ally X de fonctionner à son maximum.

Performances d'Elden Ring Nightreign sur ROG Ally X1080p, Préréglage Maximum30 ips (27 ips minimum)720p, Préréglage Maximum41 ips (38 ips minimum)1080p, Préréglage Élevé35 ips (28 ips minimum)720p, Préréglage Élevé44 ips (40 ips minimum)1080p, Préréglage Moyen39 ips (33 ips minimum)720p, Préréglage Moyen50 ips (46 ips minimum)1080p, Préréglage Faible43 ips (39 ips minimum)720p, Préréglage Faible53 ips (48 ips minimum)

Le jeu fonctionne bien sur le handheld, mais Elden Ring Nightreign peut rencontrer des difficultés lorsque de nombreux ennemis et des effets visuels intenses apparaissent simultanément, particulièrement dans les zones ouvertes. Si vous êtes submergé par plusieurs ennemis infusés de sang sur le point d'exploser sur votre position, le tout en observant Limveld depuis de hautes ruines, le taux de rafraîchissement en souffrira significativement. Cependant, les performances sont bien meilleures dans les espaces confinés, comme les forêts denses, surtout si vous orientez délibérément la caméra vers le sol.

Mon ROG Ally X a maintenu une moyenne de 30 ips en 1080p avec le préréglage Maximum, avec des baisses occasionnelles à 27 ips (typiquement lors de bombardements de pots magiques). Le seul autre préréglage tombant en dessous de 30 ips était le 1080p en Élevé, avec une moyenne de 35 ips mais descendant à 28 ips pendant les combats au sommet du château. Tous les autres préréglages graphiques sont systématiquement restés au-dessus de 30 ips. Le 1080p en paramètres Moyens affichait une moyenne de 39 ips, tandis que le Faible affichait 43 ips en moyenne avec un minimum de 39 ips.

Les performances s'améliorent nettement en 720p, atteignant parfois même 60 ips. En 720p sur Maximum, la moyenne était de 41 ips avec un minimum de 1% à 38 ips. Les paramètres Élevés en 720p ont fourni une moyenne de 44 ips, avec 40 ips au minimum. Les paramètres Moyen et Faible semblent moins détaillés mais offrent d'excellentes performances.

Elden Ring Nightreign Est Parfaitement Adapté à l'Asus ROG Ally X

Nightreign est superbe en 1080p avec les paramètres Maximum et se joue de manière acceptable. J'ai terminé des sessions de jeu entières sur ce préréglage, et bien que des saccades sporadiques aient été agaçantes, l'expérience était généralement fluide, restant souvent au-dessus de 30 ips. Cependant, 30 ips n'est pas pour tout le monde. Les joueurs prêts à baisser la résolution trouveront probablement un meilleur compromis en exécutant le jeu en 720p avec les graphiques Maximum, qui offre environ 41 ips en moyenne, offrant un bel équilibre entre fluidité et qualité visuelle.

Les joueurs déterminés à atteindre 60 ips sur leur Asus ROG Ally X auront le plus de succès en 720p, mais ils devront réduire les graphiques à Moyen ou Faible. Même ainsi, l'appareil ne peut maintenir une moyenne de 60 ips, n'atteignant cette marque que dans des situations moins intenses, comme à l'intérieur des bâtiments. Le compromis est significatif, car Limveld paraît plutôt plat avec les paramètres Faibles. L'île perd ses ombres complexes et toutes les structures apparaissent en basse résolution.