Maison Nouvelles Dying Light : Les Configurations PC "Beast" Provoquent la Colère des Joueurs

Dying Light : Les Configurations PC "Beast" Provoquent la Colère des Joueurs

by Camila Dec 17,2025

Screenshot of Dying Light: The Beast gameplay where the player character is seen decapitating a zombie

Les configurations système requises pour Dying Light: The Beast ont été dévoilées, suscitant immédiatement des débats au sein de la communauté des joueurs. Examinons les spécifications qui font parler et plongeons dans les préoccupations soulevées.

Les joueurs s'interrogent sur les spécifications officielles de Dying Light: The Beast

Les exigences minimales citent un processeur inexistant

Suite à l'annonce des spécifications PC complètes de Dying Light: The Beast, les joueurs ont scruté le matériel nécessaire pour tout, du 1080p à 30 FPS au 4K avec lancer de rayons à 60 FPS. Bien que la liste semble simple, beaucoup soulignent les besoins en CPU étonnamment exigeants du jeu, sa cible de performance minimale décevante et certaines associations de composants inhabituelles.

Les exigences minimales sont les plus scrutées, les joueurs avertis notant que le processeur "AMD Ryzen 7 5800F" listé n'existe tout simplement pas. Une recherche rapide confirme l'absence d'un tel modèle, suggérant que les développeurs voulaient probablement lister un Ryzen 7 5800 standard, car le suffixe "F" dans la nomenclature d'AMD désigne généralement un CPU sans graphique intégré.

Les exigences élevées en CPU critiquées

The screenshot shows Dying Light: The Beast combat where the player is seen shooting at a large zombie

Même avec cette potentielle clarification, les CPU recommandés semblent encore mal assortis pour beaucoup. Par exemple, la liste associe un GPU milieu de gamme vieux de près d'une décennie, le Nvidia GTX 1060, avec des CPU modernes à plusieurs cœurs comme le Ryzen 7 5800 et l'Intel i5-13400F. Cette tendance à coupler des processeurs puissants et récents avec des cartes graphiques anciennes ou de milieu de gamme se poursuit tout au long des niveaux de performance supérieurs.

Une explication pourrait être l'histoire de la série Dying Light, réputée pour être gourmande en CPU, notamment en résolution 1080p. Cela signifie que les jeux poussent souvent le processeur à ses limites avant la carte graphique, ce qui est l'inverse de la plupart des titres AAA. Alors que les moteurs de jeu deviennent plus sophistiqués, les développeurs ont fait de grands progrès dans l'optimisation GPU, mais les goulets d'étranglement CPU demeurent un défi persistant.

A still of Dying Light: The Beast gameplay where a large zombie has lunged at the player character

Un autre facteur pourrait être la prise en charge par le jeu des technologies de réduction de latence comme Nvidia Reflex 2, AMD Antilag 2 et Intel XE Low Latency. Bien que conçues pour améliorer la réactivité, certains affirment que ces fonctionnalités peuvent, dans certains scénarios, imposer une charge de travail plus importante au CPU, amenant certains dans la communauté à soupçonner qu'elles sont la raison des besoins élevés en processeur.

Que ces spécifications déséquilibrées soient le signe de tendances futures ou simplement une anomalie pour ce jeu particulier reste à voir.

Les joueurs jugent le 1080p 30 FPS comme un minimum obsolète

A screenshot from Dying Light: The Beast showing a zombie stuck to a wall, barely able to move

Au-delà des exigences en composants, la cible de performance minimale annoncée de 1080p à 30 FPS a également été critiquée. Bien que cela ait été autrefois la norme de l'industrie, le jeu moderne s'est largement orienté vers le 60 FPS comme base de référence, les fréquences d'images inférieures étant généralement réservées aux paramètres de qualité visuelle maximale.

La jouabilité à 30 FPS en paramètres bas est une question subjective, mais combiner cet objectif avec ce que beaucoup qualifient d'exigences en CPU "absurdes" a incontestablement frustré une part importante de la base des joueurs.

Critiques mineures supplémentaires

A zombie seen in Dying Light: The Beast‘s gameplay trailer seemingly preparing to attack the player character

Alors que les spécifications CPU ont reçu le plus d'attention, certains joueurs ont également mis en question les prérequis GPU, notamment pour les paramètres "Ultra" et les configurations pour ordinateurs portables.

Pour le niveau de performance supérieur, Dying Light: The Beast liste le Nvidia RTX 5070, l'AMD Radeon RX 9070 et l'Intel B580 comme options minimales. L'inclusion de l'Intel Arc B580 a semé la confusion, car il s'agit d'un niveau inférieur aux GPU recommandés pour le deuxième niveau le plus élevé "Élevé" en 4K 60 FPS, où il est notablement absent.

Cet écart suggère l'une des trois possibilités suivantes : le jeu est exceptionnellement bien optimisé pour le matériel Intel, les développeurs ont une grande confiance dans les technologies de génération d'images et de lancer de rayons d'Intel, ou le placement du B580 était une erreur.

An angry zombie seen in the Dying Light: The Beast trailer angrily staring at the player character from behind a laboratory

Un point de discorde plus mineur a été le listage des processeurs AMD Ryzen AI sous les exigences GPU pour les ordinateurs portables. Bien que ces puces incluent des graphiques intégrés, les commentateurs en ligne se sont empressés de clarifier qu'il s'agit fondamentalement de processeurs centraux avant tout.

Dying Light: The Beast est prévu pour le 18 septembre 2025 sur PC, Xbox Series X|S et PS5. Pour plus d'informations sur les dernières actualités de Dying Light, assurez-vous de lire notre article connexe ci-dessous.