Grant Kirkhope, le compositeur acclamé derrière des bandes sonores de jeux vidéo emblématiques telles que * Donkey Kong 64 *, a récemment partagé des informations sur les raisons pour lesquelles il n'a pas été crédité pour l'utilisation du tristement célèbre Rap DK dans * le film Super Mario Bros. *. Dans une interview révélatrice avec Eurogamer, Kirkhope a expliqué que Nintendo avait pris une décision délibérée de ne pas créditer les compositeurs pour la musique qu'il possède - à l'exception de Koji Kondo.
"Ils ont dit que nous avons décidé que toute musique citée dans les jeux que nous possédons, nous ne crédions pas les compositeurs - à part Koji Kondo", a révélé Kirkhope. "Ensuite, ils ont décidé que tout avec une voix serait crédité, donc les scores DK Rap là-bas. Mais alors ils ont décidé que si nous le possédons également, nous ne crédions pas les compositeurs. Et c'était le dernier clou dans le cercueil."
Kirkhope a exprimé sa déception quant au manque de reconnaissance, d'autant plus que le film présentait une version échantillonnée de la piste. Il a noté qu'au moment où les crédits ont roulé, la plupart du public avait déjà quitté le théâtre. "J'ai dit que j'apprécie que vous ayez vos politiques et tout le reste, mais au moment où les crédits roulent dans le film pour montrer les chansons, le théâtre est complètement vide, tout le monde est parti, c'est seulement moi et ma femme et mes deux enfants étaient assis là pour aller au nom de papa!
En 2023, Kirkhope s'est rendu sur les réseaux sociaux pour exprimer sa frustration après avoir remarqué son nom manquant dans les crédits:
J'avais vraiment hâte de voir mon nom dans le générique pour le DK Rap, mais hélas comme prévu, ce n'est pas là ........ FML
- Grant Kirkhope (@grantkirkhope) 5 avril 2023
Bien que le DK Rap n'ait pas été crédité, d'autres morceaux constitués de Nintendo comme * Bowser's Fury * ont également été omis des crédits musicaux du film. Cependant, les pistes agréées ont reçu une reconnaissance appropriée pour leurs compositeurs et artistes.
Kirkhope a décrit la façon dont le RAP DK était utilisé dans le film comme un peu non raffiné: "C'était bizarre, comme s'ils venaient de brancher le N64 et l'a échantillonné et l'a bouclé." Il a également mentionné qu'il jouait de la guitare sur le morceau original, tandis que les membres de Rare ont géré le chant vocal - dont aucun n'a été reconnu dans le produit final.
Lorsqu'on lui a demandé si Nintendo pourrait éventuellement ajouter le DK Rap à sa nouvelle application de musique Nintendo, Kirkhope a offert une perspective intéressante: «Je me demande. Ils ont mis des trucs de [David Wise]. C'est vrai ou non.
Fait intéressant, * Donkey Kong 64 * est notamment absent de la gamme N64 sur Switch Online, bien que des conseils suggèrent que les éléments de sa bande-son peuvent apparaître dans le prochain titre * Donkey Kong Bananza *. Il reste à voir si cela marque un changement dans la position de Nintendo.
Vous pouvez en savoir plus sur les pensées de Kirkhope - y compris les réflexions sur un nouveau projet potentiel * Banjo-Kazooie *, * Donkey Kong Bananza *, et le pouvoir émotionnel de l'audio de jeu rétro - dans l'interview complète sur Eurogamer.
Pendant ce temps, le travail a déjà commencé sur un nouveau film * Super Mario Bros. *, qui se déroule en avril 2026, promettant de nouvelles aventures - et peut-être des opportunités renouvelées pour les compositeurs de voir leurs noms dans les lumières.