Avowed ne révolutionnera peut-être pas le genre, mais c'est un RPG captivant qui ravive l'esprit de l'exploration. Il fait écho à la magie de Morrowind, ce RPG légendaire qui a établi un nouveau standard pour les mondes immersifs bien avant l'ère moderne.
Dans Morrowind, chaque pierre, buisson, pic montagneux ou fond marin promettait l'aventure. Obsidian Entertainment a relevé le défi de faire renaître cette sensation d'émerveillement, et les premières impressions suggèrent qu'ils y sont parvenus avec brio.
Table des matières
Un monde inspiré de Pillars of Eternity
Un accueil chaotique au "Paradis"
Des trésors sous chaque pierre
Des histoires à découvrir
Des possibilités infinies
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Un monde inspiré de Pillars of Eternity
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Ancré dans l'univers de Pillars of Eternity, Avowed plonge les joueurs dans un monde vibrant et détaillé, accessible même sans connaissance préalable de la série. Bien que la familiarité enrichisse l'expérience, le récit se dévoile naturellement grâce aux dialogues et indices en jeu.
L'histoire suit un émissaire envoyé par l'Empereur d'Aedyr vers les Terres Vivantes pour enquêter sur une mystérieuse peste fongique qui corrompt les âmes et plonge les gens dans la folie. Dans ce monde, les âges se réincarnent sans cesse, disparaissant après la mort avant de renaître. Le protagoniste, marqué à la naissance par le toucher divin d'un dieu inconnu, porte des excroissances végétales ou fongiques sur la tête, suscitant la crainte chez ceux qu'il croise.
Un accueil chaotique au "Paradis"
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À leur arrivée dans les Terres Vivantes, le protagoniste vit un débarquement mouvementé lorsque leur navire est attaqué par des gardes aedyriens devenus fous. Ils accostent dans la ville portuaire ironiquement nommée "Paradis", où règnent l'absence d'autorités, des portes verrouillées et le chaos total - un cadre classique de RPG qui paraît instantanément familier.
L'exploration révèle rapidement des richesses cachées. En plongeant près du port, j'ai découvert des trésors engloutis tout en évitant de justesse la noyade. Plus tard, je suis tombé sur une cache de contrebandiers, ai surpris leurs plans et me suis éclipsé après avoir été repéré. De retour au port, j'ai accepté des quêtes avec empressement, fouillant chaque recoin à la recherche de secrets.
Des trésors sous chaque pierre
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Un moment marquant survint lorsque j'ai forcé l'entrée d'une maison verrouillée, pillé son contenu et escaladé des échafaudages avec l'agilité d'un aventurier pour atteindre un phare. Là, j'ai trouvé une carte au trésor, des bottes rares de niveau jaune dotées d'une histoire unique, et des panoramas à couper le souffle. À la nuit tombée, des champignons bioluminescents ont éclairé de nouveaux chemins et secrets cachés.
Les surprises foisonnent. Sous le phare, un coffre gisait dans les égouts, enveloppé de toiles d'araignée. À proximité, un nid perché sur des poutres contenait des pièces, tandis qu'un sac à dos au bord d'une falaise regorgeait de butin. Plus bas, un squelette baignait dans la lumière, et une grenade de glace me permit de figer les eaux pour récupérer des trésors submergés.
Des histoires à découvrir
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Le jeu regorge de moments de découverte. Des provisions apparaissent sur les toits, derrière des cascades et au sommet de collines, déclenchant nouvelles quêtes, artefacts rares et rencontres marquantes. Dans les bas-quartiers, j'ai pénétré dans une cahute et rencontré un aveugle et son épouse en deuil, traqués par des mercenaires. Ailleurs, j'ai aidé un noble à récupérer une bague perdue dans les égouts... avant de garder pour moi cet objet augmentant la santé.
Un autre moment poignant fut la découverte de deux amants morts ensemble près d'un ascenseur menant aux faubourgs nord, où des gardes enquêtaient sur un contrebandier décédé. En suivant la piste, j'ai combattu dans un camp reptilien avant d'affronter un géant imposant, mettant à l'épreuve mes compétences et mon équipement.
Des possibilités infinies
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En seulement huit heures, j'ai vécu d'innombrables aventures sans toucher à la quête principale ni effectuer de tâches répétitives. À la place, j'ai exploré, testé divers builds de personnage et expérimenté les interactions entre objets. Bouclier et bâton en main ou armure lourde pour le combat rapproché, chaque choix ouvrait de nouvelles possibilités.
Avec des mystères non résolus et des systèmes à maîtriser, mon périple dans Avowed est loin d'être terminé. Coffres cachés, récits inédits et trésors oubliés patientent, faisant de ce RPG un vibrant rappel de la raison pour laquelle ce genre continue de captiver les joueurs.