Heim Nachricht Avowed: Neues RPG-Abenteuer inspiriert von Morrowind enthüllt

Avowed: Neues RPG-Abenteuer inspiriert von Morrowind enthüllt

by Nathan Sep 21,2025

Avowed mag das Genre zwar nicht neu definieren, ist aber ein fesselndes RPG, das den Entdeckerdrang weckt. Es erinnert an die Magie von Morrowind, dem legendären Rollenspiel, das schon lange vor heutigen Standards Maßstäbe für immersive Welten setzte.

In Morrowind versprach jeder Stein, jeder Busch, jeder Gipfel und jeder Meeresgrund Abenteuer. Obsidian Entertainment hat sich der Herausforderung gestellt, dieses Gefühl der Faszination wiederzubeleben – und erste Eindrücke deuten darauf hin, dass ihnen dies mit Bravour gelungen ist.

Inhaltsverzeichnis


Die Welt von Pillars of Eternity Ein chaotisches Willkommen im Paradies Schätze unter jedem Stein Geschichten, die darauf warten, entdeckt zu werden Endlose Möglichkeiten und Erkundung 1 0 Diesen Artikel kommentieren

Die Welt von Pillars of Eternity

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Verwurzelt im Pillars of Eternity-Universum, entführt Avowed Spieler in eine lebendige, detailreiche Welt – auch ohne Vorkenntnisse der Serie. Während Kenner der Lore tiefer eintauchen können, erschließt sich die Handlung intuitiv durch Dialoge und Spielhinweise.

Die Geschichte dreht sich um einen Abgesandten des Kaisers von Aedyr, der in die Living Lands geschickt wird, um eine mysteriöse Pilzseuche zu untersuchen, die Seelen korrumpiert und Menschen in den Wahnsinn treibt. In dieser Welt durchlaufen Seelen einen Kreislauf aus Leben und Wiedergeburt, bevor sie nach dem Tod in Vergessenheit geraten. Der Protagonist, bei der Geburt von einem unbekannten Gott gezeichnet, trägt pflanzen- oder pilzartige Wucherungen auf dem Kopf, die bei manchen Begegnungen Angst auslösen.

Ein chaotisches Willkommen im Paradies

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Bei der Ankunft in den Living Lands erlebt der Protagonist einen turbulenten Empfang, als sein Schiff von wahnsinnigen Aedyr-Wachen attackiert wird. In der ironischerweise "Paradies" genannten Hafenstadt trifft er auf abwesende Beamte, verschlossene Tore und herrschendes Chaos – ein klassisches RPG-Szenario, das sofort vertraut wirkt.

Schon bald offenbaren sich verborgene Schätze. Bei einem Tauchgang nahe des Hafens entdeckte ich versunkene Reichtümer, während ich selbst knapp dem Ertrinken entkam. Später stolperte ich über ein Schmugglerversteck, belauschte ihre Pläne und schlich mich nach meiner Entdeckung davon. Zurück im Hafen nahm ich begierig Quests an und durchkämmte jede Ecke nach Geheimnissen.

Schätze unter jedem Stein

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Ein Höhepunkt: Ich brach in ein abgeschlossenes Haus ein, plünderte den Inhalt und erklomm wie ein gewandter Abenteuerer Gerüste bis zu einem Leuchtturm. Dort fand ich eine Schatzkarte, seltene gelbe Stiefel mit eigener Geschichte und atemberaubende Ausblicke. Bei Einbruch der Nacht erleuchteten leuchtende Pilze neue Pfade und verborgene Geheimnisse.

Überall lauern Überraschungen: Unter dem Leuchtturm verbarg sich eine von Spinnweben verhüllte Truhe in der Kanalisation. In einem Nest auf den Balken lagen Münzen, während ein Rucksack an der Klippe mit Beute gefüllt war. Unten ruhte ein Skelett im Sonnenlicht, und ein Eis-Granat froh das Wasser ein, sodass ich versunkene Schätze bergen konnte.

Geschichten, die darauf warten, entdeckt zu werden

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Das Spiel sprudelt über vor Entdeckungsmomenten. Vorräte tauchen auf Dächern, hinter Wasserfällen und auf Hügeln auf und führen zu neuen Quests, seltenen Artefakten und packenden Begegnungen. In den Slums brach ich in eine Hütte ein und traf auf einen blinden Mann und seine trauernde Frau, die von Söldnern gejagt wurden. Anderswo half ich einem Adligen, einen verlorenen Ring aus der Kanalisation zu bergen – nur um den gesundheitssteigernden Gegenstand selbst einzustecken.

Eine weitere bewegende Szene: Ich fand zwei Liebende, die gemeinsam starben, nahe eines Aufzugs zu den nördlichen Außenbezirken, wo Wachen einen toten Schmuggler untersuchten. Der Spur folgend kämpfte ich mich durch ein Reptilienlager und stellte mich einem riesigen Giganten – eine Bewährungsprobe für meine Kampffähigkeiten und Ausrüstung.

Endlose Möglichkeiten und Erkundung

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In nur acht Stunden erlebte ich zahllose Abenteuer, ohne die Hauptquest oder repetitive Aufgaben anzurühren. Stattdessen erkundete ich, testete verschiedene Charakterbuilds und experimentierte mit Gegenstandskombinationen. Ob mit Schild und Stab oder schwerer Rüstung für Nahkampf – jede Entscheidung eröffnete neue Möglichkeiten.

Mit ungelösten Rätseln und noch zu meisternden Systemen ist meine Reise in Avowed längst nicht beendet. Versteckte Truhen, unerzählte Geschichten und vergessene Schätze warten darauf, entdeckt zu werden – und machen dieses RPG zu einem lebendigen Beweis dafür, warum das Genre Spieler immer noch fesselt.