当FromSoftware宣布其备受期待的项目 *Duskbloods * - 一个在线多人游戏中,带有准Victorian的美学,让人联想到 *Bloodborne 2 *时,这是Nintendo Switch 2独有的,价格为449.99美元,这是一个独有的,游戏社区感到大吃一惊。当消息留下了许多Soulsborne粉丝时,却无需绝望。自2011年原始 * Dark Souls *的开创性发行以来,许多开发人员试图捕获FromSoftware的签名公式的本质。尽管并非所有人都成功,但一些经验与宫崎骏杰作的强度和满足感相媲美。
您可能已经熟悉 *nioh *, *p *的谎言和 *黑色神话:wukong *。但是,这是独立的场景,真正富有创造力的灵魂游戏蓬勃发展。这些较小的团队通常受到预算和资源的限制,将他们的创造力传达到了独特的体验中,这些体验引起了同样的激动,并挑战了来自FromSoftware游戏的粉丝渴望的。
这是您现在可以潜入十个最佳独立灵魂的精选列表,而无需开关2:
长子
开发人员: Fallen Flag Studio |出版商:联合标签,CI游戏|发布日期: 2021年7月29日|评论:阅读IGN的长子评论
Soulsborne公式是多方面的,包括探索,基于技能的战斗,隐秘的传说,环境讲故事和史诗般的老板战斗。长子在后者的身上进行了磨练,在一个庞大的城堡中提供了一个boss毛的手套,让人想起血源。凭借其动态的战斗系统,游戏超越了典型的2D体验,使每场战斗都会变得细微和引人入胜。
亵渎
开发人员:游戏厨房|出版商: Team17 |发布日期: 2019年9月10日|评论:阅读IGN的亵渎评论
Bloodborne的困扰建筑的粉丝会在亵渎的家中感到宾至如归。这个2d Metroidvania将球员陷入了Cvstodia的怪异世界,受到意大利文艺复兴时期和宗教裁判所时代西班牙的宗教艺术的启发。该游戏迷人的角色和老板设计,在亵渎2和它的Mea Culpa DLC中继续给人留下深刻印象,这是对基督教肖像画令人不安的刻画的竞争。
上衣
开发人员:上衣团队|出版商: Finji |发布日期: 2022年3月16日|评论:阅读IGN的上衣评论
Tunic从原始的Zelda Games大量吸引了FromSoftware自己的灵感。尽管它具有迷人的拟人化狐狸主角,但肌裤镜像了Software复杂,非线性级别的设计和神秘的故事讲述。像《黑暗之魂》和《埃尔登戒指》一样,游戏使玩家将其世界的奥秘拼凑在一起。
铁的尾巴
开发人员:奇数错误工作室|出版商:联合标签|发布日期: 2021年9月17日
铁的尾巴及其续集《铁2:冬季的胡须》融合了一个迷人的图画书美学与黑暗,成熟的主题,让人联想到《权力的游戏》和《巫师》 。这些游戏由里维亚(Rivia)的杰拉特(Geralt of Rivia)的声音道格·科克尔(Doug Cockle)讲述,捕捉了定义灵魂经验的氛围和详细的环境。
致命外壳
开发人员:冷对称|发布者: PlayStack |发布日期: 2021年8月18日|评论:阅读IGN的真人壳评论
凡人壳以其独特的机制居住在不同的“壳”中,每个机构都有自己的预设构建,从而使对可强大的老板的游戏风格各不相同。它的敌人的设计和具有挑战性的史诗战斗与血源和随后的标题实现的精制量相呼应。
罪人:为救赎牺牲
开发人员:黑星|出版商:霓虹灯学说|发布日期: 2018年10月23日|评论:阅读IGN的罪人:牺牲救赎评论
罪人:为救赎的牺牲通过要求玩家降低降低来使传统的进步模型翻转,这使得随后的每场战斗都更具挑战性。这种机械师可以增强可重播性,因为玩家必须在面对以七个致命罪名的老板之前制定牺牲能力。
九个溶胶
开发人员: redcandlegames |发布者: RedCandleGames |发布日期: 2024年5月29日
从Sekiro汲取灵感:阴影死亡两次,九个SOL强调了防守战斗与Cyberpunk和东亚神话的融合。游戏的战斗节奏以躲避,阻塞和招架为中心,创造了令人满意的动作和反应。
看不见
开发人员: Studio Pixel Punk |出版商:谦虚的游戏|发布日期: 2021年9月30日
看不见的人将注定角色的灵魂主题转变为核心机械师。 NPC设置在自动机世界中,电源有限,增加了游戏玩法的紧迫性。玩家必须仔细计划自己的进步,从而增强游戏的紧张和沉浸感。
另一个螃蟹的宝藏
开发人员: Aggro Crab |出版商: Aggro Crab |发布日期: 2024年4月25日|评论:阅读IGN的另一只螃蟹的宝藏评论
另一个螃蟹的宝藏引入了新的转折,其重点是防御性自定义。玩家必须像甲壳类动物一起行驶,散布着人类垃圾的海洋,玩家必须适应其基于壳的游戏风格才能生存。这种创新的机械师为灵魂般的体验增添了深度。
Exanima
开发人员:裸露的娱乐|出版商:裸露的娱乐|发布日期: 2015年4月29日
Exanima被描述为黑暗灵魂的混合并克服了它,在恶魔感染的地牢中提供了基于物理的生存经验。尽管开发周期很长,但早期的访问版本带来了挑剔的控制,带来了引人入胜的挑战,引起了人们从Software的世界导航的最初斗争。
答案结果这是我们最好的独立灵魂精选的十大选秀权。但是,该类型具有其他宝石,例如 *死亡的门 *, *掠夺河 *, *featherfall *和 *黑暗的奉献 *。我们想念您的最爱吗?在下面的评论中分享您的想法。对于更多的灵魂冒险,请不要错过我们最好的非印度灵魂之类的清单!