ゲームコミュニティは、ソフトウェアからの大いに期待されているプロジェクト「duskbloods *)が *血液媒介2 *を連想させるオンラインマルチプレイヤーゲームである - nintendoスイッチ2を排他的にすることを発表したときに、驚いたものでした。このニュースは多くのソウルボーンファンを失望させましたが、絶望する必要はありません。 2011年にオリジナルの * Dark Souls *の画期的なリリース以来、多数の開発者がFromSoftwareの署名式の本質を捉えようとしてきました。すべてが成功したわけではありませんが、いくつかの人は、宮崎の傑作の強度と満足度に匹敵する経験を作り上げています。
あなたはすでに *nioh *、 *lies of p *、および *black Myth:wukong *などの有名なタイトルに精通しているかもしれません。しかし、それは独創的なソウルスのようなゲームで本当に栄えたインディーシーンです。予算とリソースによって制約されることが多いこれらの小さなチームは、彼らの創造性を、同じスリルを呼び起こし、ファンがソフトウェアのゲームから欲しがるユニークな体験に導きました。
これは、スイッチ2を必要とせずに、今すぐ飛び込むことができる10の最高のインディーソウルスリのキュレーションリストです。
長男
開発者: Fallen Flag Studio |パブリッシャー: United Label、CI Games |リリース日: 2021年7月29日|レビュー: IGNの長男のレビューを読んでください
Soulsborneフォーミュラは、多面的で、探索、スキルベースの戦闘、不可解な伝承、環境ストーリーテリング、壮大なボスの戦いを網羅しています。長男は後者に栄を癒し、血液植生を連想させる広大なシタデルにセットされたボスラッシュガントレットを提供します。その動的な戦闘システムにより、ゲームは典型的な2Dエクスペリエンスを超越し、各戦いを微妙で魅力的に感じさせます。
冒とく
開発者:ゲームキッチン|出版社: Team17 |リリース日: 2019年9月10日|レビュー: IGNの冒aspなレビューを読んでください
Bloodborneの忘れられない建築のファンは、冒aspで家にいると感じるでしょう。この2D Metroidvaniaは、ルネッサンスのイタリアと異端審時のスペインの宗教的芸術に触発された、プレーヤーをCvstodiaの不気味な世界に突っ込んでいます。ゲームの魅惑的なキャラクターとボスのデザインは、 Blasphemous 2とそのMea Culpa DLCで感動し続けています。
チュニック
開発者:チュニックチーム|出版社: Finji |リリース日: 2022年3月16日|レビュー: IGNのチュニックレビューを読んでください
チュニックは、FromSoftware独自のインスピレーションからページを撮り、元のZeldaゲームから大きく描いています。魅力的で擬人化されたキツネの主人公にもかかわらず、ソフトウェアの複雑で非線形レベルのデザインと不可解なストーリーテリングのチュニックミラー。 Dark SoulsやElden Ringのように、このゲームはプレイヤーにその世界の謎をつなぎ合わせることになります。
鉄の尾
開発者: Odd Bug Studio |出版社:ユナイテッドレーベル|リリース日: 2021年9月17日
鉄の尾とその続編、 Tails of Iron 2:Winter of Winterは、 Game of ThronesとThe Witcherを連想させる暗い成熟したテーマと魅力的な絵本の美学を融合させます。リビアのジェラルトの声であるダグ・コックルがナレーションし、これらのゲームは、ソウルボーンエクスペリエンスを定義する雰囲気と詳細な環境を捉えています。
致命的なシェル
開発者:コールド対称性|出版社: PlayStack |リリース日: 2021年8月18日|レビュー: IGNのMortal Shell Reviewを読んでください
モルタルシェルは、それぞれが独自のプリセットビルドを備えた異なる「シェル」に住む独自のメカニックで際立っており、手ごわいボスに対してさまざまなプレイスタイルを可能にします。その敵のデザインと挑戦的な壮大な戦闘は、 Bloodborneおよびその後のタイトルで達成されたソフトウェアからの洗練されたバランスを反映しています。
罪人:redいのための犠牲
開発者:ダークスター|出版社:ネオンドクトリン|リリース日: 2018年10月23日|レビュー: IGNの罪人を読む:redいのレビューのための犠牲
罪人:償還のための犠牲は、プレイヤーがレベルダウンを要求し、その後の戦闘をより挑戦的にすることにより、従来の進行モデルを反転させます。プレイヤーは、7つの致命的な罪をモデルにしたボスに直面する前に犠牲にする能力を戦略化する必要があるため、このメカニックは再生可能性を向上させます。
9つのソル
開発者: RedCandleGames |出版社: RedCandleGames |リリース日: 2024年5月29日
Sekiro:Shadows Die Dieから2回インスピレーションを得て、 9つのSolsは、サイバーパンクと東アジアの神話のブレンドで防御的な戦闘を強調しています。ゲームの戦闘リズムは、回避、ブロッキング、および寄生を中心としており、満足のいくアクションと反応の流れを作り出します。
見苦しい
開発者:スタジオピクセルパンク|出版社:謙虚なゲーム|リリース日: 2021年9月30日
見栄えの良い人は、Soulsborne Theme of Doomed Charactoryをコアメカニックに変えます。 NPCは自動車の世界に設定されているため、電源が限られており、ゲームプレイに緊急性が追加されています。プレイヤーは進行を慎重に計画し、ゲームの緊張と没入を強化する必要があります。
別のカニの宝物
開発者: Aggro Crab |出版社: Aggro Crab |リリース日: 2024年4月25日|レビュー: IGNの別のCrab's Treasureレビューを読んでください
別のカニの宝物は、防御的なカスタマイズに焦点を当てた新鮮なひねりを紹介します。人間のゴミが散らばった海を航行する甲殻類のように遊ぶプレイヤーは、シェルベースのプレイスタイルを生き残るために適応させる必要があります。この革新的なメカニックは、魂のような体験に深みを加えています。
エキサニマ
開発者:裸のメトルエンターテイメント|出版社:裸のメトルエンターテイメント|リリース日: 2015年4月29日
Dark Soulsのミックスとそれを乗り越えると説明されているExanimaは、悪魔に染まったダンジョンで物理ベースのサバイバルエクスペリエンスを提供します。開発サイクルの長いにもかかわらず、初期のアクセスバージョンは、その気難しいコントロールで説得力のある課題をもたらし、Softwareの世界をナビゲートする最初の闘争を呼び起こします。
Answersee結果これらは、最高のインディーソウルスリックのトップ10のピックです。しかし、このジャンルは、 *死のドア *、 *略奪川 *、 *羽毛 *、および *暗い献身 *のような他の宝石が豊富です。私たちはあなたのお気に入りを見逃しましたか?以下のコメントであなたの考えを共有してください。そして、より多くのソウルスのような冒険のために、最高の非インディーソウルスリのリストをお見逃しなく!