战争之神战神(Ares)降落在漫威的恐怖范围内,旨在征服和振兴表现不佳的原型。但是,这种冲突神如何在复仇者联盟的职位中,特别是在诺曼·奥斯本(Norman Osborn)的可疑领导下?
在秘密入侵的混乱之后,奥斯本(Osborn)承担了对复仇者联盟的控制权,只留下了阿雷斯(Ares)和战略性的疯狂哨兵。这就提出了一个问题:为什么阿雷斯(Ares)似乎是一个复仇者,与如此不可否认的邪恶人物保持一致?
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答案在于阿雷斯对战争概念本身的坚定不移的忠诚,而不是对任何特定派系。这个固有的特征完美地反映了他在《漫威漫画》和《漫威快照卡》中的刻画。 Ares在大规模的冲突中蓬勃发展,更喜欢由有权势的人组成的公司,并表现出普遍的冷漠举止。
目录
- 与Ares合作的最佳卡 -ARES:不是一个大糟糕(可悲的是)
- 结论
最好的卡片与Ares合作
与具有明显的协同作用的卡片(例如,牛乳,群和蔑视)不同,Ares需要采取独特的战略方法。他的力量在于利用高功率卡。具有“启示”能力的卡片,例如大师或奥丁,可以巧妙地与Ares结合在一起,以最大程度地发挥其潜力。虽然可以接受的12驱动卡成本为4能量,但6能量的21驱动卡明显更可取。通过战略纸牌游戏重复他的能力是在以Surtur中心甲板之外最大化的有效性的关键。
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尽管他对弱势较弱的对手不屑一顾,但考虑使用诸如Cosmo或Armour之类的卡片来保护Ares,以减轻Shang-Chi或Shadow King的威胁。
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Ares:不是一个大糟糕(可悲的是)
虽然在快照卡池中不存在原始的4/12卡,但存在可比的选项(Gwenpool和Galactus)。但是,控制甲板的崛起(磨机和Wiccan控制)突出了对尚奇的保护策略的需求。这需要具有高度特异性的甲板结构,这与当前更加灵活的甲板不同。
除非您的赌注显着超过否定先生(通常不会),否则仅在动力周围建造甲板通常是不可行的。即使是以积累力量而闻名的移动甲板也经常融合破坏策略。 Ares的有效性取决于超过Surtur甲板的性能,而Surtur甲板目前努力保持竞争力。 Surtur 10-Power原型具有平庸的获胜率(无穷大的水平约为51.5%,跌至48%以下)。
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与重岩甲板的比赛表现出了挑战性的情况。磨坊甲板可以显着提高Ares的价值,但在这种情况下,Darkhawk缺乏强大的协同作用。
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Ares目前的地位可以说是本季最弱的卡片,这是必要的创造性策略。战斗通常涉及一场赌博,依靠赢得赌注并适应力量曲线。
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使用Alioth,Cosmo,Man-thing和Red Guardian等卡的破坏性策略可以提高Ares的有效性。
结论
据我估计,Ares本赛季最好避免使用卡。他对反战略的敏感性,再加上能源连接和广泛的授权卡(例如Wiccan和Galactus)的普及,降低了他的整体吸引力。他一致的成功需要精心的甲板构造,即使是4/12卡也没有强大的支持能力。特别是4/6卡通常很弱。