戰爭之神戰神(Ares)降落在漫威的恐怖範圍內,旨在征服和振興表現不佳的原型。但是,這種衝突神如何在複仇者聯盟的職位中,特別是在諾曼·奧斯本(Norman Osborn)的可疑領導下?
在秘密入侵的混亂之後,奧斯本(Osborn)承擔了對複仇者聯盟的控製權,隻留下了阿雷斯(Ares)和戰略性的瘋狂哨兵。這就提出了一個問題:為什麼阿雷斯(Ares)似乎是一個複仇者,與如此不可否認的邪惡人物保持一致?
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答案在於阿雷斯對戰爭概念本身的堅定不移的忠誠,而不是對任何特定派係。這個固有的特征完美地反映了他在《漫威漫畫》和《漫威快照卡》中的刻畫。 Ares在大規模的衝突中蓬勃發展,更喜歡由有權勢的人組成的公司,並表現出普遍的冷漠舉止。
目錄
- 與Ares合作的最佳卡 -ARES:不是一個大糟糕(可悲的是)
- 結論
最好的卡片與Ares合作
與具有明顯的協同作用的卡片(例如,牛乳,群和蔑視)不同,Ares需要采取獨特的戰略方法。他的力量在於利用高功率卡。具有“啟示”能力的卡片,例如大師或奧丁,可以巧妙地與Ares結合在一起,以最大程度地發揮其潛力。雖然可以接受的12驅動卡成本為4能量,但6能量的21驅動卡明顯更可取。通過戰略紙牌遊戲重複他的能力是在以Surtur中心甲板之外最大化的有效性的關鍵。
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盡管他對弱勢較弱的對手不屑一顧,但考慮使用諸如Cosmo或Armour之類的卡片來保護Ares,以減輕Shang-Chi或Shadow King的威脅。
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Ares:不是一個大糟糕(可悲的是)
雖然在快照卡池中不存在原始的4/12卡,但存在可比的選項(Gwenpool和Galactus)。但是,控製甲板的崛起(磨機和Wiccan控製)突出了對尚奇的保護策略的需求。這需要具有高度特異性的甲板結構,這與當前更加靈活的甲板不同。
除非您的賭注顯著超過否定先生(通常不會),否則僅在動力周圍建造甲板通常是不可行的。即使是以積累力量而聞名的移動甲板也經常融合破壞策略。 Ares的有效性取決於超過Surtur甲板的性能,而Surtur甲板目前努力保持競爭力。 Surtur 10-Power原型具有平庸的獲勝率(無窮大的水平約為51.5%,跌至48%以下)。
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與重岩甲板的比賽表現出了挑戰性的情況。磨坊甲板可以顯著提高Ares的價值,但在這種情況下,Darkhawk缺乏強大的協同作用。
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Ares目前的地位可以說是本季最弱的卡片,這是必要的創造性策略。戰鬥通常涉及一場賭博,依靠贏得賭注並適應力量曲線。
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使用Alioth,Cosmo,Man-thing和Red Guardian等卡的破壞性策略可以提高Ares的有效性。
結論
據我估計,Ares本賽季最好避免使用卡。他對反戰略的敏感性,再加上能源連接和廣泛的授權卡(例如Wiccan和Galactus)的普及,降低了他的整體吸引力。他一致的成功需要精心的甲板構造,即使是4/12卡也沒有強大的支持能力。特別是4/6卡通常很弱。