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在新的主要更新中,僵局从四个车道变为三个车道

by Christopher Mar 04,2025

僵局的重大大修:从四个车道到三个车道

独特的第三人称MOBA僵局已经在几个月中揭示了其最重要的更新:从四车道到三车道地图的戏剧性转变。这种全面的返工详细介绍了2025年2月26日的Steam帖子,有望进行重大的游戏玩法。

僵局的三车道地图

核心更改涉及简化地图结构。对于第三人称MOBA来说,四车道系统可以说是复杂的,它正在简化为更传统的三个车道。这种变化伴随着各种各样的调整,影响了视觉效果,建筑布局,路径,中性营地,通风孔,可破坏性的物体,电力增强型,战略性的操纵位置,中间接触等等。

进一步的增强包括简化的农业力学。玩家不再需要在敌方单位上执行精确的最后点击来产生灵魂球,从而减轻了游戏早期的资源获取。该更新还包括对游戏NetCode和客户端性能的改进。

僵局更新的游戏玩法

必要的振兴?

预计这一重大更新将振兴僵局的球员群。在2024年9月达到了171,490名并发球员的历史最高点之后,该游戏的活跃玩家下降了90%。此更新旨在解决这一低迷。

Valve Developer Yoshi解释了2025年1月《死锁的Discord服务器》上更新频率的变化。事实证明,前一周更新周期过于限制实施实质性更改。未来的主要补丁将更大,但频繁较少,并且根据需要部署的HotFix。

目前,僵局正在进行积极的开发和游戏测试,仅通过朋友邀请访问。正式发布日期仍未通知。访问我们的僵局页面以获取最新更新。

僵局的最初四车道地图