교착 상태의 주요 점검 : 4 개의 차선에서 3 개까지
독특한 3 인칭 Moba 인 교착 상태는 몇 달 만에 가장 중요한 업데이트를 발표했습니다. 4 차선에서 3 차선지도로 극적인 전환. 2025 년 2 월 26 일 Steam Post에 자세히 설명 된이 포괄적 인 재 작업은 중요한 게임 플레이 변경을 약속합니다.
핵심 변경은 맵 구조를 단순화하는 것입니다. 3 인칭 MOBA에 대해 복잡한 4 차선 시스템은 더 기존의 3 차선으로 간소화되고 있습니다. 이 변경에는 시각적, 레이아웃 구축, 경로, 중립 캠프, 공기통, 파괴 가능한 물체, 전원 처리 버프, 전략적 조작 위치, 미드 보스 만남 등에 영향을 미치는 광범위한 조정이 수반됩니다.
추가 개선에는 단순화 된 농업 역학이 포함됩니다. 플레이어는 더 이상 적의 유닛에서 정확한 마지막 히트를 실행하여 소울 오브를 생성하여 초기 게임 자원 인수를 완화 할 필요가 없습니다. 이 업데이트는 또한 게임의 넷 코드 및 클라이언트 성능의 개선 사항을 통합합니다.
필요한 활성화?
이 실질적인 업데이트는 교착 상태의 플레이어 기반을 활성화 할 것으로 예상됩니다. 2024 년 9 월에 171,490 명의 동시 선수의 사상 최고치에 도달 한 후,이 게임은 활발한 플레이어가 90% 감소했습니다. 이 업데이트는이 침체를 해결하는 것을 목표로합니다.
Valve Developer Yoshi는 2025 년 1 월 Deadlock의 Discord Server에서 업데이트 주파수의 변화를 설명했습니다. 이전 격주 업데이트주기는 실질적인 변경을 구현하기에는 너무 제한적이었습니다. 미래의 주요 패치는 필요에 따라 핫픽스가 배치되어 더 크지 만 덜 빈번합니다.
현재 Deadlock은 Friend Invites를 통해서만 액세스 할 수있는 적극적인 개발 및 플레이 테스트를 진행하고 있습니다. 공식 출시일은 발표되지 않은 채 남아 있습니다. 최신 업데이트를 보려면 교착 상태 페이지를 방문하십시오.