首頁 新聞 在新的主要更新中,僵局從四個車道變為三個車道

在新的主要更新中,僵局從四個車道變為三個車道

by Christopher Mar 04,2025

僵局的重大大修:從四個車道到三個車道

獨特的第三人稱MOBA僵局已經在幾個月中揭示了其最重要的更新:從四車道到三車道地圖的戲劇性轉變。這種全面的返工詳細介紹了2025年2月26日的Steam帖子,有望進行重大的遊戲玩法。

僵局的三車道地圖

核心更改涉及簡化地圖結構。對於第三人稱MOBA來說,四車道系統可以說是複雜的,它正在簡化為更傳統的三個車道。這種變化伴隨著各種各樣的調整,影響了視覺效果,建築佈局,路徑,中性營地,通風孔,可破壞性的物體,電力增強型,戰略性的操縱位置,中間接觸等等。

進一步的增強包括簡化的農業力學。玩家不再需要在敵方單位上執行精確的最後點擊來產生靈魂球,從而減輕了遊戲早期的資源獲取。該更新還包括對遊戲NetCode和客戶端性能的改進。

僵局更新的遊戲玩法

必要的振興?

預計這一重大更新將振興僵局的球員群。在2024年9月達到了171,490名並發球員的歷史最高點之後,該遊戲的活躍玩家下降了90%。此更新旨在解決這一低迷。

Valve Developer Yoshi解釋了2025年1月《死鎖的Discord服務器》上更新頻率的變化。事實證明,前一周更新周期過於限制實施實質性更改。未來的主要補丁將更大,但頻繁較少,並且根據需要部署的HotFix。

目前,僵局正在進行積極的開發和遊戲測試,僅通過朋友邀請訪問。正式發布日期仍未通知。訪問我們的僵局頁面以獲取最新更新。

僵局的最初四車道地圖