* Halo *的電視改編的令人失望的接待並沒有阻止Microsoft進一步冒險進入視頻遊戲改編。微軟的遊戲負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)證實了這一點,他在與《 Minecraft Movie *》的推出之前,暗示了更多的項目,這是一部Minecraft Movie *,這是傑克·布萊克(Jack Black)主演的大屏幕改編版,該改編基於流行的Microsoft擁有的Sandbox Game Minecraft Minecraft。這部電影的成功可以為續集鋪平道路,進一步鞏固了微軟將其視頻遊戲IPS帶到新受眾的承諾。
微軟進行改編的旅程包括Prime Video上的非常成功的 * Fallout *系列,第二季已經進行了工作。但是,由於接待不佳, * Halo *電視連續劇在兩個賽季後被取消了。斯賓塞(Spencer)強調,微軟正在從這些經驗中學習,並指出:“我們正在通過這一過程學習和成長,這使我們更有信心,應該做更多的事情。”他補充說:“我們從做光環中學到了從做輻射中學到的東西。因此,所有這些都建立在自己身上。顯然,我們會想念一對夫婦。但是我對喜歡這項工作的Xbox社區說的話是,'您將看到更多,因為我們正在獲得更多的信心,因為我們正在獲得信心,我們正在通過這一點學習。'”
有了這一勢頭,猜測接下來可能會適應哪種Xbox遊戲。 2022年,Netflix宣布了一部真人電影和基於 *Wars *的動畫系列的計劃,儘管此後更新稀缺,除了MCU明星Dave Bautista偶爾發表評論,關於他對Marcus Fenix的興趣。
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鑑於 *fallout *的成功,Prime視頻是否對 *Elder Scrolls/Skyrim *電視節目感興趣?但是,有了 *電力 *和 *時光之輪 *,亞馬遜可能會覺得它的幻想流派覆蓋了。索尼成功的 * Gran Turismo *電影表明, * Forza Horizon *電影可能是在微軟的雷達上。
微軟對Activision暴風雪的收購為 *《使命召喚 *》或《 *魔獸》 *電影的其他嘗試提供了可能性。傑森·施雷爾(Jason Schreier)的書,《玩得很好:暴雪娛樂的上升,秋季和未來》,透露,Activision暴雪一直在為 *魔獸爭奪 *, *offatch *, *Diablo *與Netflix一起開發系列,後來被放棄了。微軟可以恢復這些項目嗎?
簡單地說,微軟現在擁有 *Crash Bandicoot *,這對於動畫電影或電視連續劇來說可能是成熟的,尤其是在 *Mario *和 *Sonic *電影的成功之後。即將在2026年重新啟動 *寓言 *的重新啟動也可能是適應的候選人。而且,微軟可以通過大型預算電影給 * Halo *另一個機會嗎?
在此過程中,微軟的控制台競爭對手索尼和任天堂在此過程中越來越遠。索尼(Sony)在 *未知的 *電影《 HBO》(HBO) *《最後的我們 *》和 *扭曲的金屬 *中獲得了成功,該電影定於第二個季節。索尼還宣布了 *Helldivers 2 *, *Horizon Zero Dawn *的改編版,以及 *Tsushima *Ghost *的動漫版本, *War God *of War *電視節目已經計劃了兩個季節。
Nintendo擁有迄今為止與 *Super Mario Bros. Movie *的最成功的視頻遊戲改編版,並且續集正在與真人秀一起開發 *《塞爾達傳說》 *改編版。