Разочаровывающий прием к телевизионной адаптации * Halo * не удерживала Microsoft от дальнейшего развития адаптации видеоигр. Это было подтверждено руководителем игр Microsoft Филом Спенсером, который намекал на больше проектов на горизонте во время интервью Variety перед запуском «Minecraft Movie *», адаптации с большим экраном с участием Джека Блэка, основанной на популярной игре песочнии Microsoft Minecraft. Успех этого фильма может проложить путь для продолжений, еще больше укрепив приверженность Microsoft донести свои видеоигры в новую аудиторию.
Путешествие Microsoft в адаптацию включает в себя очень успешную серию * Fallout * на Prime Video, со вторым сезоном уже в работах. Тем не менее, сериал * Halo *, несмотря на его значительный бюджет, был отменен после двух сезонов из -за плохого приема. Спенсер подчеркнул, что Microsoft учится на этом опыте, заявляя: «Мы учимся и развиваемся благодаря этому процессу, что дает нам больше уверенности в том, что мы должны делать больше». Он добавил: «Мы узнали от Halo. Мы узнали от выпадений. Поэтому все они опираются на себя. И, очевидно, у нас будет пара, которая не хватает. Но я бы сказал сообществу Xbox, которому нравится эта работа:« Вы увидите больше, потому что мы обретаем уверенность и мы учимся ».
С этим импульсом, спекуляция изобилует, какая игра Xbox может быть адаптирована дальше. В 2022 году Netflix объявила о планах фильма в прямом эфире и анимационном сериале, основанном на *Gears of War *, хотя с тех пор обновления были недостаточны, за исключением случайных комментариев звезды MCU Дэйва Баутиста о его интересе к игре Маркуса Феникса.
Предстоящие новые видеоигрные фильмы и телешоу: 2025 даты выпуска и за его пределами
48 изображений
Учитывая успех *Fallout *, может ли Prime Video быть заинтересованным в телешоу *Suld Scirils/Skyrim *? Однако, с *кольцами силы *и *Колесо времени *, Amazon может почувствовать, что у него есть жанр фантазии. Успешный фильм Sony * Gran Turismo * предполагает, что фильм Forza Horizon * может быть на радаре Microsoft.
Приобретение Microsoft Activision Blizzard открывает возможности для адаптаций, таких как * Call of Duty * или другая попытка в фильме «Warcraft *». Книга Джейсона Шриера «Играй Ницца:« Восстание »,« Падение »и« Будущее Blizzard Entertainment *»показала, что Activision Blizzard разрабатывала серию для *Warcraft *, *Overwatch *и *Diablo *с Netflix, которые позже были заброшены. Может ли Microsoft возродить эти проекты?
На более легкой ноте Microsoft теперь владеет *Crash Bandicoot *, который может быть созрел для анимационного фильма или сериала, особенно после успеха фильмов *Mario *и *Sonic *. Предстоящая перезагрузка * Fable * в 2026 году также может быть кандидатом на адаптацию. И может ли Microsoft дать * Halo * еще один шанс с большим бюджетным фильмом?
Консольные соперники Microsoft, Sony и Nintendo, находятся дальше в этом процессе. Sony видела успех с *Uncharted *фильмом, HBO's *The Last из нас *и *Twisted Metal *, который назначен на второй сезон. Sony также объявила о адаптации для *Helldivers 2 *, *Horizon Zero Dawn *и аниме -версию *Ghost of Tsushima *, с телешоу «God of War», уже запланированным на два сезона.
Nintendo может похвастаться самой успешной адаптацией видеоигр на сегодняшний день с *The Super Mario Bros. Movie *, а продолжение находится в разработке наряду с живым действием *Адаптацией Legend of Zelda *.