憑藉其驚人的Steam同時在線玩家數量和Bethesda公佈的400萬玩家數據,《上古捲軸IV:遺忘之都重製版》已無可否認地取得了成功。如今上市僅一週,它已成為2025年美國第三暢銷遊戲。
這款於4月22日意外發售的重製版,在Steam平台上達到216,784人的同時在線峰值。但這些數字並未反映全貌,因為遊戲還同步登陸了PlayStation 5、Xbox Series X/S平台並通過Game Pass發行。
根據Circana分析師Mat Piscatella的數據,按營收計算,《遺忘之都重製版》已位列2025年美國遊戲銷售第三名,僅次於《魔物獵人:荒野》和《刺客教條:暗影》。值得注意的是,Circana的銷售數據排除了訂閱制玩家,證實該作品雖登陸Game Pass仍取得商業成功。
這次勝利可能為Bethesda更多重製項目鋪路,業界猜測下個項目可能是2023年曾遭洩露的《異塵餘生3》或《異塵餘生:新維加斯》。
《異塵餘生3》原設計師之一Bruce Nesmith表示,任何重製版都將大幅改善原版"不夠理想"的射擊系統。他在接受VideoGamer採訪時預測,戰鬥機制會更接近《異塵餘生4》的系統,反映出工作室在第一人稱射擊領域的技術演進。
《上古捲軸IV:遺忘之都重製版》遊戲截圖


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由Virtuos使用虛幻引擎5開發的《遺忘之都重製版》實現了全面的視覺與玩法升級。在保持60幀4K解析度的同時,項目不僅提升技術規格,更徹底翻新了等級系統、角色創建、戰鬥動畫和UI元素。新增內容包括大量補充對話、改進的第三人稱視角與先進嘴型同步技術——這些改進幅度之大,讓許多粉絲認為這已堪稱完全重製。Bethesda則澄清了將其歸類為重製版的原因。
Nesmith推測潛在的《異塵餘生3重製版》可能沿用《遺忘之都》的手法:「《遺忘之都》不僅升級至《天際》2011年的標準,現在視覺效果甚至超越了《天際特別版》。」他甚至將這款重製版形容為「《遺忘之都2.0》」。
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Bethesda目前有多個開發中項目,包括《上古捲軸VI》與可能的《星際戰場》擴展內容,同時還需管理《異塵餘生76》更新及以新維加斯為背景的《異塵餘生》電視劇第二季籌備工作。未來幾年玩家可期待該工作室旗下系列作品的豐富內容。
對於《遺忘之都重製版》玩家,我們備有完整資源指南,包含詳盡互動地圖、主線任務與公會攻略、角色培養指南、新手建議以及全面的PC作弊代碼清單。