인상적인 스팀 동시 접속자 수와 베데스다의 400만 플레이어 돌파 발표로 는 의심할 여지 없는 성공을 거두었습니다. 출시 후 불과 1주 만에 2025년 미국 내 판매량 3위 게임으로 자리매김했습니다.
4월 22일 갑작스럽게 출시된 리마스터 버전은 스팀에서 최대 216,784명의 동시 접속자를 기록했습니다. 하지만 이 수치는 플레이스테이션5, 엑스박스 시리즈 X/S, 게임 패스 동시 출시를 반영하지 않은 부분적 결과입니다.
서카나의 매트 피스카텔라에 따르면, 오블리비언 리마스터는 2025년 미국 게임 매출 3위를 차지했으며 와 에 이은 성적입니다. 주목할 점은 서카나의 판매 데이터가 구독제 플레이어를 제외한다는 것이며, 이는 게임 패스 이용 가능성에도 불구하고 상업적 성공을 입증합니다.
이번 성공으로 베데스다의 추가 리마스터 프로젝트 가속화가 예상되며, 2023년 유출된 또는 가 다음 후보로 거론되고 있습니다.
원작 디자이너 중 한 명인 브루스 네스미스는 향후 리마스터가 원작의 "미흡했던" 총기 전투 시스템을 크게 개선할 것이라고 언급했습니다. 비디오게이머와의 인터뷰에서 네스미스는 전투 메커닉이 시스템에 근접할 것이며, 스튜디오의 FPS 개발 노하우가 반영될 것이라고 예측했습니다.
엘더 스크롤스 4: 오블리비언 리마스터 스크린샷


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비르투오스가 언리얼 엔진 5로 개발한 이 리마스터는 시각적·게임플레이 개선을 종합적으로 구현했습니다. 4K 60fps를 유지하면서도 레벨링 시스템, 캐릭터 생성, 전투 애니메이션, UI 요소를 전면 개편했으며, 추가 대사 라인, 개선된 3인칭 시점, 고급 입술 싱크 기술 등을 도입해 팬들 사이에선 풀 리메이크급이라는 평가도 나옵니다. 베데스다는 이를 리마스터로 분류한 이유를 공식 설명했습니다.
네스미스는 잠재적 도 오블리비언과 유사한 접근을 할 것이라 전망했습니다: "오블리비언은 단순히 (2011) 수준으로 업그레이드되지 않았습니다. 오히려 현재는 을 시각적으로 능가합니다." 그는 이번 리마스터를 "오블리비언 2.0"이라고 칭했습니다.
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베데스다는 현재 과 확장팩 개발, 업데이트, 뉴 베가스를 배경으로 한 제작 등 다중 프로젝트를 진행 중입니다. 향후 몇 년 간 팬들은 해당 프랜차이즈의 다채로운 콘텐츠를 접할 수 있을 것으로 보입니다.
오블리비언 리마스터 플레이어를 위해 상호작용 가능한 지도, 메인 퀘스트 및 길드 공략, 캐릭터 빌드 가이드, 초보자 팁, PC 치트 코드 목록 등 다양한 자료가 제공됩니다.