Buổi giới thiệu Switch 2 Direct được mong chờ của Nintendo vào đầu tháng Tư đã kết thúc với sự hào hứng, giới thiệu các tính năng sáng tạo và danh sách các tựa game sắp ra mắt ấn tượng. Tuy nhiên, việc thiếu thông tin chi tiết về giá ban đầu đã làm dấy lên nhiều suy đoán. Ngay sau đó, Nintendo tiết lộ trên trang web mới của Switch 2 rằng máy chơi game này sẽ có giá bán lẻ 449 đô la, tăng 150 đô la so với giá ra mắt 299 đô la của Switch ban đầu. Người hâm mộ đã bày tỏ sự thất vọng về sự thiếu minh bạch, cộng thêm thông báo rằng tựa game chủ lực ra mắt, Mario Kart World, sẽ có giá 80 đô la, làm dấy lên lo ngại về hiệu suất thị trường của máy chơi game này.
Một số người hâm mộ, bị ám ảnh bởi những khó khăn của Wii U, lo sợ rằng việc tăng giá có thể khiến người mua chùn bước và đe dọa thành công của Nintendo, đặc biệt khi phần cứng của Switch 2 có nhiều điểm tương đồng với các máy chơi game thế hệ trước như PS5 và Xbox Series X, vốn có mức giá tương tự. Tuy nhiên, những lo lắng này nhanh chóng được xua tan. Các báo cáo của Bloomberg cho thấy Switch 2 được dự đoán sẽ phá kỷ lục với tư cách là đợt ra mắt máy chơi game lớn nhất từ trước đến nay, dự kiến bán được 6-8 triệu đơn vị, vượt qua kỷ lục chung 4,5 triệu đơn vị của PS4 và PS5. Mặc dù giá cao, nhu cầu đối với Switch 2 vẫn mạnh mẽ, một xu hướng nhất quán với các đợt ra mắt máy chơi game trước đây.

Virtual Boy, dự án thất bại của Nintendo trong lĩnh vực thực tế ảo 20 năm trước, cung cấp cái nhìn sâu sắc về lý do tại sao Switch 2 có khả năng thành công. Không giống như Virtual Boy, vốn gặp khó khăn vì thiết kế cồng kềnh và gây khó chịu với màn hình màu đỏ, Switch 2 được xây dựng dựa trên công nghệ đã được chứng minh. Người tiền nhiệm của nó, Wii, đã cách mạng hóa ngành game với các điều khiển chuyển động trực quan, thu hút nhiều đối tượng từ gia đình đến người cao tuổi. Sự đổi mới này vẫn tiếp tục trong các máy chơi game hiện đại của Nintendo, nâng tầm các tựa game như Pikmin và Metroid Prime.
Sức hút của Switch 2 gợi nhớ đến thành công của Wii và có sự tương đồng với PlayStation 2 của Sony, vốn trở thành thiết bị không thể thiếu nhờ khả năng phát DVD vào đầu những năm 2000. Switch ban đầu đã định nghĩa lại ngành game bằng cách kết hợp mượt mà giữa trải nghiệm cầm tay và máy chơi game tại nhà, một tính năng vẫn rất phổ biến. Mặc dù không mang tính đột phá như vậy, Switch 2 giải quyết các hạn chế về sức mạnh của phiên bản gốc, mang lại trải nghiệm tinh tế hơn, tạo được tiếng vang với người hâm mộ.
Thất bại của Wii U nhấn mạnh tầm quan trọng của phần mềm hấp dẫn. Tựa game ra mắt của nó, New Super Mario Bros. U, cảm thấy lặp lại, thiếu đi tia sáng cần thiết để thúc đẩy doanh số. Ngược lại, Switch 2 tự hào có một thư viện game mạnh mẽ, bao gồm Mario Kart World được tái định hình với thiết kế thế giới mở gợi nhớ đến Forza Horizon. Các tựa game sắp ra mắt, như một tựa game Donkey Kong 3D gợi nhớ đến Super Mario Odyssey và một tựa game của FromSoft mang phong cách Bloodborne vào năm 2026, càng làm tăng sức hút của nó.

Mặc dù mức giá 449 đô la của Switch 2 là khá cao, nhưng nó phù hợp với mẫu PS5 có ổ đĩa giá 499 đô la và giá của Xbox Series X. Không giống như PS3, vốn gặp khó khăn với mức giá chưa từng có từ 499-600 đô la vào năm 2006, giá của Switch 2 phản ánh tiêu chuẩn ngành hiện tại. Thiết kế lai độc đáo của nó mang lại giá trị vượt xa hiệu suất thuần túy, khiến nó nổi bật so với các đối thủ như Xbox Series S (380 đô la).
Vị thế độc đáo của Nintendo trong ngành công nghiệp game đến từ khả năng mang đến những tựa game đột phá, biện minh cho mức giá cao cấp. Giá của Switch 2 phù hợp với chuẩn mực ngành, cung cấp các tính năng độc đáo cạnh tranh với sức hút của PS5. Với hơn 75 triệu đơn vị PS5 đã bán, người tiêu dùng rõ ràng sẵn sàng trả tiền cho chất lượng. Mặc dù giá game tăng có thể thử thách giới hạn, thư viện game mạnh mẽ và thiết kế sáng tạo của Switch 2 định vị nó cho sự thành công.