Nintendo備受期待的Switch 2 Direct於四月初結束,展示了創新功能和即將推出的強大遊戲陣容,令人興奮。然而,最初缺乏價格細節引發了猜測。不久後,Nintendo在新的Switch 2網站上透露,這款主機零售價為449美元,比原Switch的299美元首發價高出150美元。粉絲們對價格透明度的缺乏表示失望,而旗艦首發遊戲《Mario Kart World》定價80美元的公告,進一步引發了對主機市場表現的擔憂。
一些粉絲因Wii U的失敗而感到不安,擔心價格上漲可能會嚇退買家,危及Nintendo的成功,尤其是Switch 2的硬體與上一代主機如PS5和Xbox Series X相似,後者的價格也相近。然而,這些擔憂很快被消除。彭博社報導顯示,Switch 2有望打破記錄,成為有史以來最大的主機發布,預計銷量達600萬至800萬台,超越PS4和PS5共同創下的450萬台記錄。儘管價格高昂,Switch 2的需求依然強勁,這與過去的主機發布趨勢一致。

20年前Nintendo在虛擬實境領域的失敗之作Virtual Boy,提供了Switch 2可能成功的原因洞察。與設計笨重、紅色顯示屏引起不適的Virtual Boy不同,Switch 2建立在成熟的技術之上。其前身Wii通過直觀的動作控制徹底改變了遊戲,吸引了從家庭到老年人的廣泛受眾。這種創新在現代Nintendo主機中延續,提升了《Pikmin》和《Metroid Prime》等遊戲的吸引力。
Switch 2的吸引力呼應了Wii的成功,並與2000年代初因DVD播放功能而成為必需品的Sony PlayStation 2有相似之處。原Switch通過無縫融合掌機和家用主機體驗重新定義了遊戲,這一功能至今仍廣受歡迎。雖然不具開創性,Switch 2解決了原機的性能限制,提供了更精緻的體驗,深受粉絲喜愛。
Wii U的失敗凸顯了引人入勝的軟體的重要性。其首發遊戲《New Super Mario Bros. U》感覺重複,缺乏推動銷售的火花。相比之下,Switch 2擁有強大的遊戲陣容,包括重新設計的《Mario Kart World》,其開放世界設計令人聯想到《Forza Horizon》。即將推出的遊戲,如一款喚起《Super Mario Odyssey》的3D Donkey Kong遊戲,以及2026年帶有《Bloodborne》風格的FromSoft遊戲,進一步增強了其吸引力。

雖然Switch 2的449美元價格無疑昂貴,但與PS5的499美元光碟版和Xbox Series X的定價一致。與2006年因史無前例的499至600美元價格而陷入困境的PS3不同,Switch 2的價格反映了當前行業標準。其獨特的混合設計為其增添了超越純性能的價值,與Xbox Series S(380美元)等競爭對手區分開來。
Nintendo在遊戲行業的獨特地位源於其提供突破性遊戲的能力,這證明了其高價的合理性。Switch 2的價格符合行業標準,提供與PS5吸引力相媲美的獨特功能。PS5銷量超過7500萬台,顯示消費者願意為品質買單。雖然遊戲價格上漲可能會考驗極限,但Switch 2強大的遊戲陣容和創新設計使其有望成功。