Çok oyunculu oyun dünyasında GTA Online benzersiz bir canavar olarak öne çıkıyor. 2013 yılında Rockstar tarafından lansmanından bu yana, sadece 7/24 suçlu eğlence parkı olarak tanımlanabilecek şeylere dönüştü. Burada oyuncular soygun beyni, kaos gremlinleri veya her ikisi de kahvaltıdan önce olabilir. İnternette tartışmasız en kaotik olan bu vahşi paylaşılan kum havuzuna dalmak için Eneba ile ortaklık kurduk.
Güzel Anarşiye Hoş Geldiniz
Çoğu çok oyunculu oyun yapıya yapışırken, GTA Online onu parçalara ayırır ve Los Santos Nehri'ne fırlatır. Sizi tek objektif bir lobiye hapsetmek yerine, sizi tek kuralın "uçan bir motosiklet tarafından kederlenmemeye çalış" göründüğü bir şehre daldırıyor. Arkadaşlarınızla bir banka soymak ister misiniz? Yoksa sadece tekme için bir çatıdan yarı kamyon başlattınız mı? Her ikisi de mükemmel geçerlidir. Bu görev odaklı eylem ve saf öngörülemezlik karışımı, GTA Online'ı bu kadar büyüleyici ve şaşırtıcı derecede sosyal yapan şeydir.
Ezmek ve leopar baskısı helikopterlerini göstermeye istekli olanlar için ucuz köpekbalığı kartları bir nimettir. Taşınan sonsuz sandıkların zahmetine girmeden yüksek hayata girmenize izin verirler.
Kaos yeni arkadaşlık
Üç yıldızlı aranan bir seviye ile Vinewood'da on dakikalık bir çatışmadan kurtulmak, birçok gerçek yaşam ilişkisinden daha güçlü bağları canlandırıyor. GTA Online'da, takipçilerinizi keskinleştiren bir yabancıyla konuşulmayan bağlantı paha biçilemez. Elbette, bir görev düzenlemek için yaşlar harcayabilirsiniz, sadece arkadaşınızın bir helikopteri yatınıza "kazara" çarpması için. Ama bu sadece Los Santos'taki sevginin doğası - herkes sevimli bir tehdit.
Buradaki sosyal etkileşim takım koordinasyonu ile ilgili değildir; Birisi bir NPC tarafından 12 $ karşılığında soyulduğunda konuşulmayan paktlar, intikam kinleri ve sesli sohbete gülmekle ilgilidir. Deri ceket ve güneş gözlüğü ile kaplanmış öngörülemeyen çok oyunculu sevinçin özü.
Oyunu değiştirdi (kelimenin tam anlamıyla ve mecazi olarak)
GTA Online'dan önce, çok oyunculu oyunlar tipik olarak yapılandırıldı ve içerildi. GTA Online sonrası, geliştiriciler kendi "kitlesel çevrimiçi kaos simülatörlerini" oluşturmak için koştular. Red Dead Online ve Watch Dogs: Legion gibi oyunlar, büyük açık dünyaları, karmaşık sistemleri ve yaramazlık için sonsuz olasılıkları kucakladı.
Sosyal platformlar bile uyarlandı, rol oynama sunucuları isabet haline geldi. Bir zamanlar dijital bir savaş alanı olan şey, suçun merkezli bir tiyatroya dönüştü. Bir an uçağı kaçırıyorsun; Sonraki, sessiz bir yaşam arayan ahlaki olarak belirsiz bir EMT olarak rol oynuyorsunuz.
Sanal suçlardan dijital esnekliğe kadar
Sonuçta, GTA Online arkadaşlarınızla paylaştığınız hikayelerle ilgilidir. Başka hiçbir oyun saçmalık ve özgürlüğün karışımını yakalamaz. Bir sonraki dijital suç çılgınlığınız için hazırlanırken, Eneba gibi platformlar silahları, arabaları ve evet, çok önemli ucuz köpekbalığı kartlarını stoklamayı kolaylaştırıyor. Sonuçta, Los Santos'ta, görünen kırıldı nihai suç.