Dans le monde du jeu multijoueur, GTA Online se démarque comme une bête unique. Depuis son lancement en 2013 par Rockstar, il a évolué en ce qui ne peut être décrit que comme un parc d'attractions conçues 24/7. Ici, les joueurs peuvent être des cerveaux de casse, du chaos gremlins, ou les deux avant le petit déjeuner. Nous avons établi un partenariat avec Eneba pour plonger dans ce bac à sable partagé sauvage qui est sans doute le plus chaotique sur Internet.
Bienvenue dans le pays de la belle anarchie
Alors que la plupart des jeux multijoueurs s'accrochent à la structure, GTA Online la fracasse en pièces et la jette dans la rivière Los Santos. Au lieu de vous confiner dans un hall-objectif unique, il vous plonge dans une ville où la seule règle semble "essayer de ne pas vous faire chagrin par une moto volante". Vous voulez voler une banque avec vos amis? Ou lancer un semi-camion sur un toit juste pour les coups de pied? Les deux sont parfaitement valables. Ce mélange d'action axée sur la mission et d'imprévisibilité est ce qui rend GTA en ligne si captivant et étonnamment social.
Pour ceux qui ont désireux de contourner la mouture et d'étranger leur hélicoptère à imprimé léopard, les cartes de requin bon marché sont une bénédiction. Ils vous permettent d'acheter votre chemin dans la grande vie sans les tracas de déplacer des caisses sans fin.
Le chaos est la nouvelle amitié
Survivre à une fusillade de dix minutes en bois de vigne avec un niveau recherché à trois étoiles peut forger des liens plus forts que de nombreuses relations réelles. Dans GTA Online, le lien tacite avec un étranger qui tire vos poursuivants est inestimable. Bien sûr, vous pourriez passer des âges à organiser une mission, seulement pour que votre ami écrase un hélicoptère dans votre yacht "par accident". Mais c'est juste la nature de l'amour à Los Santos - tout le monde est une menace adorable.
L'interaction sociale ici ne concerne pas la coordination de l'équipe; Il s'agit de pactes tacites, de rancunes de vengeance et de rire par chat vocal quand quelqu'un est agressé par un PNJ pour 12 $. C'est l'essence de la joie multijoueur imprévisible, vêtue d'une veste en cuir et de lunettes de soleil.
Cela a changé le jeu (littéralement et au figuré)
Avant GTA Online, les jeux multijoueurs étaient généralement structurés et contenus. Post-GTA en ligne, les développeurs se sont précipités pour créer leurs propres «simulateurs de chaos massivement en ligne». Des jeux comme Red Dead Online et Watch Dogs: Legion ont emboîté le pas, embrassant de grands mondes ouverts, des systèmes complexes et des possibilités infinies de méfait.
Même les plateformes sociales adaptées, les serveurs de jeu de rôle devenant un succès. Ce qui était autrefois un champ de bataille numérique transformé en un théâtre d'improvisation centré sur le crime. Un instant, vous détournez un avion; Le suivant, vous jouez un rôle en tant que EMT moralement ambigu à la recherche d'une vie tranquille.
Des crimes virtuels à la flexion numérique
En fin de compte, GTA Online parle des histoires que vous partagez avec des amis. Aucun autre jeu ne capture le mélange de l'absurdité et de la liberté comme ça. Au fur et à mesure que vous vous préparez pour votre prochaine vague de crimes numériques, des plates-formes comme Eneba facilitent leur stockage d'armes, de voitures et oui, ces cartes de requin bon marché très importantes. Après tout, à Los Santos, apparaître cassé est le crime ultime.