Doom: Karanlık çağlar şimdi çıktı!
Kimlik Software'in geçmişindeki en büyük lansman
Doom: The Dark Ages, ID Software'in tarihindeki en büyük lansmanı işaretleyerek sahneye çıktı. Geçen hafta yayınlanan oyun, hem oyunculardan hem de eleştirmenlerden hevesli beğeni topladı. 21 Mayıs'ta Bethesda tarafından X (eski adıyla Twitter) hakkında yakın zamanda yapılan bir açıklamada, Doom: The Dark Ages'in zaten 3 milyondan fazla oyuncuyu topladığı ortaya çıktı.
Bu başarı sadece ölçeği için değil, aynı zamanda hızı da dikkat çekicidir. Bethesda'ya göre Doom: Dark Ages, 3 milyon oyuncuyu selefi Doom: Eternal'dan yedi kat daha hızlı vurdu. Ancak, verilerde tutarsızlıklar olduğunu belirtmek gerekir. Superdata, 2020'de Doom: Ebedi'nin serbest bırakılmasından itibaren 10 gün içinde 3 milyon oyuncuya ulaştığını bildirdi, ancak bu rakamlar tahmin edildi ve Bethesda tarafından hiçbir zaman resmi olarak doğrulanmadı.
Her iki oyunun da oyuncu numaralarını karşılaştırırken, daha geniş bağlamı dikkate almak önemlidir. Doom: Ebernal'ın lansmanı sırasında, Bethesda'nın ana şirketi Zenimax Media, Microsoft tarafından henüz satın alınmamıştı, yani oyun lansmanda Xbox Game Pass'ta mevcut değildi. Buna karşılık, Doom: The Dark Ages, ilk günden itibaren PC Game Pass'ta mevcuttu ve bu da şüphesiz oyuncu istatistiklerini etkiledi. Steamdb verileri, Doom: The Dark Ages'in Steam'de 31.470 eşzamanlı oyuncunun zirvesine ulaştığını ve 104.891 Peak Oyuncularından daha az bir zirveye ulaştığını gösteriyor: lansmanında Ebedi. Analist firması Amper, 2 milyon Doom: The Dark Ages oyuncularının Xbox platformlarından geldiğini tahmin ediyor.
Bu farklılıklara rağmen, hayranlar ve eleştirmenler Doom: The Dark Ages'i franchise'da göze çarpan bir unvan olarak kutluyor. Game8'de, 100 üzerinden etkileyici bir 88'i ödüllendirdik ve Doom serisinin köklerine dönüşünü Doom (2016) ve Doom: Ebedi Hava Savaşı'ndan ayrılan cesur, yerdeki bir savaş deneyimi ile övdü. İncelememize daha derin bir dalış için, aşağıdaki makalemizi kontrol ettiğinizden emin olun!