厄運:黑暗時代現在已經過去了!
ID軟件歷史上最大的發布
厄運:黑暗時代已經衝入現場,標誌著ID軟件歷史上最大的發布。該遊戲上週發行了該遊戲,並受到了球員和評論家的熱情好評。在貝塞斯達(Bethesda)在5月21日在X(以前稱為Twitter)的最近公告中,據透露,《毀滅戰士:黑暗時代》已經積累了超過300萬球員。
這項成就不僅因其量表而值得注意,而且還因為其速度是值得注意的。根據貝塞斯達(Bethesda)的說法,《厄運:黑暗時代》(Dark Ages)擊中了300萬球員的命中率是其前任Doom:Eternal的七倍。但是,值得注意的是,數據中存在差異。 Superdata在2020年報導說,《厄運:永恆》在釋放後的10天內達到了300萬球員,儘管這些數字是估計的,但從未得到貝塞斯達的正式證實。
在比較兩種遊戲的玩家數量時,必須考慮更廣泛的環境。在《毀滅戰士:Eternal》發佈時,貝塞斯達的母公司Zenimax Media尚未被Microsoft收購,這意味著該遊戲在發佈時尚未在Xbox Game Pass上獲得。相比之下,《毀滅戰士:黑暗時代》從第一天就可以在PC遊戲通行證上獲得,這無疑影響了其玩家統計。 SteamDB的數據顯示Doom:Dark Ages在Steam上達到了31,470名並發球員的峰值,大大低於Doom:Eternal的104,891名峰值球員。分析師公司Ampere估計,2000萬厄運:黑暗時代的玩家來自Xbox平台。
儘管存在這些差異,但粉絲和評論家都在慶祝《厄運:黑暗時代》作為特許經營中的傑出冠軍。在Game8,我們授予了100分之88的令人印象深刻的88,它以堅韌不拔的地面戰鬥體驗重返Doom系列的根源,與Doom(2016)和Doom的空中戰鬥不同,這與Eternal:Eternal。要深入了解我們的評論,請務必查看下面的全文!