Ang Microsoft ay nakatakdang baguhin ang karanasan sa paglalaro sa pamamagitan ng pagsasama nito sa Copilot sa Xbox, na naglalayong mapahusay ang gameplay na may personalized na payo, seamless game management, at marami pa. Ang makabagong tampok na ito, na inihayag ngayon, ay magagamit sa una para sa pagsubok sa mga tagaloob ng Xbox sa pamamagitan ng Xbox mobile app. Ang Copilot, na pinalitan ang Cortana noong 2023 at isinama na sa mga bintana, ay magdadala ng isang suite ng mga pag -andar sa mundo ng gaming. Sa paglulunsad, magagamit ng mga gumagamit ang Copilot upang mai -install ang mga laro, suriin ang kanilang kasaysayan ng pag -play, suriin ang mga nakamit, mag -browse sa kanilang library, at makatanggap ng mga rekomendasyon sa laro. Bilang karagdagan, ang mga manlalaro ay maaaring makipag-ugnay sa Copilot nang direkta sa Xbox app sa panahon ng gameplay, na tumatanggap ng tulong sa real-time sa isang paraan na katulad ng kasalukuyang operasyon nito sa Windows.
Ang isa sa mga standout ay nagtatampok ng tout ng Microsoft ay ang papel ni Copilot bilang isang katulong sa paglalaro. Ang mga manlalaro ay maaaring humingi ng tulong sa iba't ibang mga hamon sa laro, tulad ng pagtalo sa mga bosses o paglutas ng mga puzzle, na may impormasyon ng copilot sourcing mula sa mga online na gabay, website, wikis, at mga forum. Nakatuon ang Microsoft upang matiyak ang kawastuhan ng impormasyong ito sa pamamagitan ng pakikipagtulungan sa mga studio ng laro, tinitiyak na ang gabay ay sumasalamin sa mga hangarin ng mga nag -develop at pinangangasiwaan ang mga manlalaro sa mga orihinal na mapagkukunan.
Sa unahan, ang Microsoft ay may mapaghangad na mga plano para sa Copilot, na inisip ang paggamit nito na lampas sa mga paunang tampok. Sa isang press briefing, tinalakay ng tagapagsalita ang mga potensyal na aplikasyon sa hinaharap, kabilang ang kumikilos bilang isang katulong sa walkthrough upang ipaliwanag ang mga mekanika ng laro, pagsubaybay sa mga lokasyon ng item sa loob ng mga laro, at kahit na pagbibigay ng mga mungkahi sa diskarte sa real-time sa mapagkumpitensyang pag-play. Ang mga ideyang ito, kahit na nasa yugto pa rin ng konsepto, salungguhitan ang dedikasyon ng Microsoft sa malalim na pagsasama ng copilot sa karanasan sa paglalaro ng Xbox. Kinumpirma din ng Microsoft ang mga plano na makipagtulungan sa parehong mga first-party at third-party studio upang mapahusay ang pagsasama ng laro.
Sa pagtugon sa mga alalahanin sa privacy, nilinaw ng Microsoft na sa panahon ng preview ng mobile, ang mga tagaloob ng Xbox ay magkakaroon ng pagpipilian upang mag -opt out sa paggamit ng Copilot, kontrolin ang pag -access sa kasaysayan ng pag -uusap, at pamahalaan kung anong mga aksyon ang ginagawa nito sa kanilang ngalan. Binigyang diin ng kumpanya ang transparency tungkol sa pagkolekta at paggamit ng data, na nangangako na ipagbigay -alam ang mga manlalaro tungkol sa kanilang mga pagpipilian sa data. Gayunpaman, iniwan ng Microsoft ang posibilidad na ang Copilot ay maaaring maging sapilitan sa hinaharap.
Higit pa sa mga application na nakatuon sa player, plano ng Microsoft na ipakita kung paano magamit ng mga developer ang Copilot sa paparating na kumperensya ng mga developer ng laro. Ang session na ito ay magbibigay ng isang pangkalahatang -ideya ng potensyal ng tool sa pag -unlad ng laro, karagdagang pagpapalawak ng epekto nito sa gaming ecosystem.