Microsoft는 AI Copilot을 Xbox에 통합하여 개인화 된 조언, 완벽한 게임 관리 등으로 게임 플레이를 향상시켜 게임 경험을 혁신 할 예정입니다. 오늘 발표 된이 혁신적인 기능은 처음에 Xbox 모바일 앱을 통해 Xbox 내부자들 사이에서 테스트 할 수 있습니다. 2023 년 Cortana를 대체하고 이미 Windows에 통합 된 Copilot은 게임 세계에 기능을 제공합니다. 런칭시 사용자는 Copilot을 활용하여 게임을 설치하고, 플레이 기록을 검토하고, 업적을 확인하고, 라이브러리를 탐색하며, 게임 권장 사항을받을 수 있습니다. 또한 플레이어는 게임 플레이 중에 Xbox 앱에서 직접 Copilot과 직접 상호 작용하여 Windows에서의 현재 작동과 유사한 방식으로 실시간 지원을받을 수 있습니다.
Microsoft가 선전 한 눈에 띄는 기능 중 하나는 게임 어시스턴트로서 Copilot의 역할입니다. 게이머는 온라인 가이드, 웹 사이트, Wikis 및 포럼의 사소한 소싱 정보를 통해 보스 패배 또는 퍼즐 해결과 같은 다양한 게임 내 도전에 대한 도움을 요청할 수 있습니다. Microsoft는 Game Studios와 협력 하여이 정보의 정확성을 보장하여 지침이 개발자의 의도를 반영하고 플레이어를 원래 소스로 안내하는지 확인하기 위해 노력하고 있습니다.
앞으로 Microsoft는 Copilot에 대한 야심 찬 계획을 가지고 있으며 초기 기능을 넘어 사용을 구상했습니다. 언론 브리핑에서 대변인은 게임 메커니즘을 설명하고 게임 내에서 아이템 위치를 추적하며 경쟁력있는 플레이에서 실시간 전략 제안을 제공하는 연습 조수 역할을 포함하여 잠재적 인 미래 응용 프로그램을 논의했습니다. 이러한 아이디어는 여전히 개념적 단계에 있지만 Copilot을 Xbox 게임 경험에 깊이 통합하려는 Microsoft의 헌신을 강조합니다. Microsoft는 또한 게임 통합을 향상시키기 위해 First-Party 및 Third-Party Studios와 협력 할 계획을 확인했습니다.
Microsoft는 개인 정보 보호 문제를 해결하기 위해 모바일 미리보기 동안 Xbox 내부자가 Copilot 사용을 거부하고 대화 기록에 대한 액세스를 제어하며 자신을 대신하여 수행하는 작업을 관리 할 수있는 옵션을 갖게 될 것이라고 설명했습니다. 이 회사는 데이터 수집 및 사용에 관한 투명성을 강조하여 플레이어에게 데이터 선택에 대한 정보를 제공 할 것을 약속했습니다. 그러나 Microsoft는 미래에 Copilot이 의무화 될 가능성을 열어 두었습니다.
Microsoft는 플레이어 중심의 응용 프로그램 외에도 다가오는 Game Developers Conference에서 개발자가 Copilot을 어떻게 활용할 수 있는지 보여줄 계획입니다. 이 세션은 게임 개발에서 도구의 잠재력에 대한 개요를 제공하여 게임 생태계에 대한 영향을 더욱 확대 할 것입니다.