Bahay Balita Ang Horizon ay Maaaring Maging Malaking Pelikula ng Playstation kung mananatili itong tapat sa Mga Laro

Ang Horizon ay Maaaring Maging Malaking Pelikula ng Playstation kung mananatili itong tapat sa Mga Laro

by Christopher Mar 04,2025

Kasunod ng matagumpay na pagbagay sa cinematic ng Uncharted noong 2022 at ang kritikal na na -acclaim na serye ng HBO batay sa The Last of Us, isang pelikulang Horizon Zero Dawn ay hindi maiiwasan. Ang PlayStation Studios at Columbia Pictures ay opisyal na nakumpirma ang isang pagbagay sa pelikula, na nangangako ng isang tapat na paglalarawan ng pinagmulang kwento ni Aloy at ang mapang-akit, machine-populated na mundo. Habang nasa maagang pag -unlad, ang pelikulang ito ay may potensyal na maging unang pangunahing video game box office ng Sony - ibinigay na ito ay mananatiling totoo sa mapagkukunan na materyal.

Ang mga nagdaang taon ay nakasaksi ng isang pag -akyat sa matagumpay na pagbagay sa laro ng video sa buong pelikula at telebisyon. Ang Super Mario Bros. at Sonic na pelikula, na naka -target sa mga madla ng pamilya, ay nagtakda ng isang mataas na bar para sa parehong kritikal na pag -akyat at kita ng box office. Sa telebisyon, ang Sony's The Last of Us, sa tabi ng Netflix's Arcane at Amazon Prime's Fallout, ay mga paborito ng tagahanga. Kahit na ang mga pagbagay na may halo-halong mga pagsusuri ay nakamit ang tagumpay sa box office, tulad ng Tom Holland na pinangunahan ng Uncharted film, na grossed higit sa $ 400 milyon.

Gayunpaman, mananatili ang mga hamon. Habang ang "Video Game Curse" ay higit sa lahat ay isang bagay ng nakaraan, ang ilang mga pagbagay ay nababagabag pa rin. Hindi pa napapansin, sa kabila ng apela ng madla nito, na lumihis nang malaki mula sa mga laro. Sa kabaligtaran, ang pelikulang Borderlands noong nakaraang taon at Amazon tulad ng isang dragon: Yakuza series underperformed critically at komersyal, na nagpapakita ng isang kakulangan ng pangako sa mga orihinal na storylines ng mga laro, lore, at tono. Ang mga pagkabigo na ito ay nagtatampok ng isang mas malawak na isyu sa mga pagbagay - isang pagkahilig na lumayo sa malayo sa mapagkukunan na materyal. Ang Witcher ng Netflix, halimbawa, ay makabuluhang binago ang mga kaganapan, character, at ang pangkalahatang tono ng mga libro. Habang ang mga pagbagay ay nangangailangan ng mga pagsasaayos, ang mga halimbawang ito ay kumakatawan sa kumpletong pag -alis mula sa mga orihinal na gawa, potensyal na pag -iwas sa pangunahing fanbase at panganib sa tagumpay ng proyekto.

Ang natatanging robotic ecosystem ng Horizon ay hindi kapani -paniwala na masaksihan sa malaking screen.
Ibinabalik ito sa amin sa Horizon. Habang ang isang serye ng Netflix ay dati nang inihayag (at kasunod na kinansela), ang isang teatro na paglabas ay isang madiskarteng paglipat, isinasaalang -alang ang malaking kinakailangan ng CGI. Ang mas malaking badyet ng pelikula sa Hollywood ay mahalaga para sa pagsasakatuparan ng visual na potensyal ng laro.

Kung ang horizon film ay nagpapalabas ng tagumpay ng Last of Us, Arcane, at Fallout, na pinuri dahil sa kanilang katapatan sa mapagkukunan na materyal, maaari itong maging isang pangunahing panalo para sa PlayStation. Pinahahalagahan ng mga manlalaro ang pagiging tunay. Ang huling sa amin, habang ipinakikilala ang mga bagong storylines, pinanatili ang istruktura ng pagsasalaysay ng mga laro, na sumasalamin sa parehong mga tagahanga at mga bagong dating. Katulad nito, ang isang tapat na pagbagay sa abot -tanaw ay maaaring magamit ang mga itinatag na lakas ng laro.

Ang nakakahimok na salaysay ng Horizon Zero Dawn, mismo ang isang tatanggap ng maraming mga parangal para sa kwento nito, ay nararapat sa isang tapat na pagbagay. Itinakda sa ika-31 siglo ng North America, sinusunod nito ang paglalakbay ni Aloy upang alisan ng takip ang kanyang mga pinagmulan at ang kanilang koneksyon sa siyentipiko na si Elisabet Sobeck. Si Aloy, kasama ang kanyang mga kaalyado na sina Erend at Varl, ay nakakahimok na mga character sa loob ng isang mayaman na binuo na mundo, na ginalugad ang mga tema ng kalamidad sa kapaligiran at artipisyal na katalinuhan. Ang enigmatic Sylens ay nagdaragdag ng karagdagang intriga.

Ang natatanging kultura ng mundo ni Horizon ay maaaring patunayan bilang nakakahimok bilang mga tribo ng Na'vi ng Avatar.
Ang masalimuot na pagbuo ng mundo, na katulad ng mga tribo ng Na'vi sa Avatar, ay nag-aalok ng mayamang potensyal para sa paggalugad ng cinematic. Ang natatanging mga nakatagpo ng labanan, na nagtatampok ng mga nilalang tulad ng mga sawtooth, Tallnecks, at Stormbirds, ay nangangako ng mga nakamamanghang pagkakasunud -sunod. Ang mga elementong ito, na sinamahan ng mga karibal na tribo at ang rogue ai hades, ay nagbibigay ng maraming mga pagkakataon para sa pagkilos at suspense.

Ang nakakahimok na kwento ni Horizon, natatanging mundo, at cinematic aesthetic posisyon ito para sa kritikal at komersyal na tagumpay. Ang malawak na salaysay ng Forbidden West ay higit na nagpapalakas sa potensyal ng franchise para sa isang pangmatagalang serye ng pelikula. Gayunpaman, ang paglihis mula sa kung ano ang naging matagumpay sa laro ay maaaring humantong sa negatibong pagtanggap ng tagahanga at mga paghihirap sa pananalapi. Dapat unahin ng Sony ang katapatan sa mapagkukunan ng materyal upang matiyak ang tagumpay ng Horizon Film. Sa iba pang mga pamagat ng PlayStation na nakatakda para sa pagbagay (Ghost of Tsushima, Helldivers 2), ang pamamaraang ito ay maaaring magtatag ng pangingibabaw ng PlayStation sa industriya ng pelikula at telebisyon.

Anong adaptasyon ng video game ang iyong nasasabik?

Mga resulta ng sagot