ニュース Horizo​​nは、ゲームに忠実である場合、PlayStationの大きな映画の勝利になる可能性があります

Horizo​​nは、ゲームに忠実である場合、PlayStationの大きな映画の勝利になる可能性があります

by Christopher Mar 04,2025

2022年のUnchartedの映画のような適応と、私たちの最後に基づいた絶賛されたHBOシリーズの成功に続いて、Horizo​​n Zero Dawn映画は避けられませんでした。 PlayStation StudiosとColumbia Picturesは、映画の適応を公式に確認し、Aloyの起源の物語とゲームの魅惑的な機械人口の世界の忠実な描写を約束しています。まだ初期の開発中ですが、この映画はソニーの最初の主要なビデオゲームの興行収入の勝利になる可能性があります。

近年、映画やテレビ全体でビデオゲームの適応が成功しているのを目撃しました。家族の視聴者を対象としたスーパーマリオブラザーズとソニック映画は、批評家の称賛と興行収入の両方のために高いバーを設定しました。テレビでは、SonyのThe Last of Usは、NetflixのArcaneとAmazon Primeのフォールアウトとともに、ファンのお気に入りです。混合レビューを伴う適応でさえ、トムホランド主導の未知の映画など、4億ドル以上を獲得しました。

ただし、課題は残っています。 「ビデオゲームの呪い」は主に過去のものですが、いくつかの適応はまだ揺れ動いています。オーディエンスの魅力にもかかわらず、Unchartedはゲームから大きく逸脱しました。逆に、昨年のBorderlands Film and Amazon's Like a Dragon:Yakuzaシリーズは批判的かつ商業的にパフォーマンスを低下させ、オリジナルのゲームのストーリー、伝承、トーンへのコミットメントの欠如を示しています。これらの障害は、適応におけるより広範な問題を強調しています。これは、ソース素材から遠く離れすぎる傾向です。たとえば、NetflixのThe Witcherは、イベント、キャラクター、本の全体的なトーンを大幅に変更しました。適応には調整が必要ですが、これらの例は、元の作品からの完全な逸脱を表し、潜在的にコアファンベースを疎外し、プロジェクトの成功を危険にさらす可能性があります。

Horizo​​nのユニークなロボットエコシステムは、大画面で目撃するのは信じられないほどです。
これは私たちを地平線に戻します。 Netflixシリーズは以前に発表されました(そしてその後キャンセルされました)が、劇場公開は、実質的なCGI要件を考慮して戦略的な動きです。ハリウッド映画のより大きな予算は、ゲームの視覚的可能性を実現するために重要です。

Horizo​​nフィルムが、ソース素材への忠実さで賞賛された私たちの最後の私たち、不可解な、および放射性降下物の成功をエミュレートすると、PlayStationにとって大きな勝利になる可能性があります。ゲーマーは信頼性を重視しています。私たちの最後は、新しいストーリーラインを紹介しながら、ゲームの物語構造を維持し、ファンと新人の両方に共鳴しました。同様に、忠実な地平線の適応は、ゲームの確立された強みを活用できます。

Horizo​​n Zero Dawnの説得力のある物語は、それ自体がその物語のために多数の賞を受賞しており、忠実な適応に値します。 31世紀の北米を舞台にしており、彼女の起源と科学者のエリザベット・ソベックとのつながりを明らかにするためのアロイの旅に続きます。アロイは、同盟国のエレンドとバルとともに、環境災害と人工知能のテーマを探求し、豊かに先進的な世界の魅力的なキャラクターです。謎めいたシレンは、さらに陰謀を追加します。

Horizo​​nの世界のユニークな文化は、アバターのナヴィ族のように説得力があることが証明されます。
アバターのナヴィ族に似た複雑な世界構築は、映画の探検の豊富な可能性を提供します。 Sawtooth、Tallnecks、Stormbirdsなどの生き物を特徴とするユニークな戦闘の出会いは、視覚的に見事なシーケンスを約束します。これらの要素は、ライバルの部族と不正なアイハデスと組み合わされており、行動とサスペンスの十分な機会を提供します。

Horizo​​nの魅力的な物語、ユニークな世界、そして批判的で商業的な成功のための映画の美的位置。 Forbidden Westの広大な物語は、長期的な映画シリーズのフランチャイズの可能性をさらに強化します。ただし、ゲームを成功させたものから逸脱すると、ファンのレセプションがマイナスになり、財政難が困難になります。ソニーは、Horizo​​nフィルムの成功を確実にするために、ソース素材に忠実度を優先しなければなりません。適応が予定されている他のPlayStationのタイトル(TsushimaのGhost、Helldivers 2)により、このアプローチは映画やテレビ業界におけるPlayStationの優位性を確立することができます。

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