บ้าน ข่าว Horizon อาจเป็นภาพยนตร์ที่ยิ่งใหญ่ของ PlayStation หากมันยังคงซื่อสัตย์ต่อเกม

Horizon อาจเป็นภาพยนตร์ที่ยิ่งใหญ่ของ PlayStation หากมันยังคงซื่อสัตย์ต่อเกม

by Christopher Mar 04,2025

หลังจากการปรับตัวของภาพยนตร์ที่ประสบความสำเร็จของ Uncharted ในปี 2022 และซีรีส์ HBO ที่ได้รับการยอมรับอย่างมากจาก The Last of Us ภาพยนตร์ Horizon Zero Dawn เป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ PlayStation Studios และ Columbia Pictures ได้ยืนยันการดัดแปลงภาพยนตร์อย่างเป็นทางการโดยสัญญาว่าจะแสดงให้เห็นถึงการวาดภาพที่ซื่อสัตย์ของเรื่องราวต้นกำเนิดของ Aloy และโลกที่น่าหลงใหล ในขณะที่ยังอยู่ในการพัฒนาก่อนหน้านี้ภาพยนตร์เรื่องนี้มีศักยภาพที่จะเป็นเกมบ็อกซ์ออฟฟิศวิดีโอเกมที่สำคัญครั้งแรกของ Sony หากยังคงเป็นจริงกับแหล่งข้อมูล

ไม่กี่ปีที่ผ่านมาได้เห็นการดัดแปลงวิดีโอเกมที่ประสบความสำเร็จในภาพยนตร์และโทรทัศน์ Super Mario Bros. และ Sonic Movies ซึ่งตั้งเป้าหมายไว้ที่ Family Audiences ตั้งค่าบาร์สูงสำหรับทั้งเสียงไชโยโห่ร้องและรายได้บ็อกซ์ออฟฟิศ ในโทรทัศน์ Sony เป็น The Last of Us พร้อมกับ Arcane ของ Netflix และ Fallout ของ Amazon Prime เป็นรายการโปรดของแฟน ๆ แม้แต่การดัดแปลงด้วยบทวิจารณ์ที่หลากหลายก็ประสบความสำเร็จในบ็อกซ์ออฟฟิศเช่นภาพยนตร์ Uncharted ที่นำโดยทอมฮอลแลนด์ซึ่งทำรายได้มากกว่า 400 ล้านเหรียญสหรัฐ

อย่างไรก็ตามความท้าทายยังคงอยู่ ในขณะที่ "วิดีโอเกมสาปแช่ง" ส่วนใหญ่เป็นเรื่องของอดีตการดัดแปลงบางอย่างยังคงสะดุด ไม่จดชาร์จแม้จะมีการดึงดูดผู้ชม แต่ก็เบี่ยงเบนไปจากเกมอย่างมีนัยสำคัญ ในทางกลับกันภาพยนตร์ Borderlands ของปีที่แล้วและ Amazon's Like A Dragon: Yakuza ซีรีส์มีประสิทธิภาพต่ำกว่าและเชิงพาณิชย์แสดงให้เห็นถึงการขาดความมุ่งมั่นต่อเรื่องราวของเกมดั้งเดิมตำนานและน้ำเสียง ความล้มเหลวเหล่านี้เน้นถึงปัญหาที่กว้างขึ้นในการปรับตัว - แนวโน้มที่จะหลงทางไกลจากแหล่งข้อมูล ยกตัวอย่างเช่น The Witcher ของ Netflix การเปลี่ยนแปลงเหตุการณ์ตัวละครและน้ำเสียงโดยรวมของหนังสือ ในขณะที่การปรับตัวต้องมีการปรับเปลี่ยนตัวอย่างเหล่านี้แสดงถึงการออกเดินทางที่สมบูรณ์จากผลงานดั้งเดิมซึ่งอาจทำให้เกิดฐานแฟนคลับหลักและเป็นอันตรายต่อความสำเร็จของโครงการ

ระบบนิเวศหุ่นยนต์ที่เป็นเอกลักษณ์ของ Horizon น่าเหลือเชื่อที่จะได้เห็นบนหน้าจอขนาดใหญ่
สิ่งนี้นำเรากลับไปที่ขอบฟ้า ในขณะที่ซีรีส์ Netflix ได้รับการประกาศก่อนหน้านี้ (และยกเลิกในภายหลัง) การเปิดตัวละครเป็นการเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์โดยพิจารณาจากข้อกำหนด CGI ที่สำคัญ งบประมาณที่ใหญ่กว่าของภาพยนตร์ฮอลลีวูดเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการตระหนักถึงศักยภาพในการมองเห็นของเกม

หากภาพยนตร์ Horizon เลียนแบบความสำเร็จของ The Last of Us, Arcane และ Fallout ซึ่งได้รับการยกย่องในเรื่องความซื่อสัตย์ต่อแหล่งข้อมูลมันอาจเป็นชัยชนะครั้งสำคัญสำหรับ PlayStation นักเล่นเกมให้ความสำคัญกับความถูกต้อง คนสุดท้ายของเราในขณะที่แนะนำตุ๊กตุ่นใหม่รักษาโครงสร้างการเล่าเรื่องของเกมดังก้องกับทั้งแฟน ๆ และผู้มาใหม่ ในทำนองเดียวกันการปรับเส้นขอบฟ้าที่ซื่อสัตย์สามารถใช้ประโยชน์จากจุดแข็งของเกม

การเล่าเรื่องที่น่าสนใจของ Horizon Zero Dawn ซึ่งเป็นผู้รับรางวัลมากมายสำหรับเรื่องราวของมันสมควรได้รับการปรับตัวที่ซื่อสัตย์ ตั้งอยู่ในอเมริกาเหนือในศตวรรษที่ 31 มันเป็นไปตามการเดินทางของ Aloy เพื่อเปิดเผยต้นกำเนิดของเธอและการเชื่อมต่อกับนักวิทยาศาสตร์ Elisabet Sobeck Aloy พร้อมกับพันธมิตรของเธอ Erend และ Varl เป็นตัวละครที่น่าสนใจภายในโลกที่พัฒนาแล้วสำรวจธีมของภัยพิบัติด้านสิ่งแวดล้อมและปัญญาประดิษฐ์ sylens ปริศนาเพิ่มการวางอุบายเพิ่มเติม

วัฒนธรรมที่เป็นเอกลักษณ์ของโลกของ Horizon สามารถพิสูจน์ได้ว่าน่าสนใจว่าเป็นเผ่า Na'vi ของ Avatar
การสร้างโลกที่ซับซ้อนคล้ายกับเผ่า Na'vi ในอวตารมีศักยภาพมากมายสำหรับการสำรวจภาพยนตร์ การต่อสู้ที่ไม่เหมือนใครซึ่งมีสิ่งมีชีวิตเช่น Sawtooths, Tallnecks และ Stormbirds สัญญาลำดับที่น่าทึ่งทางสายตา องค์ประกอบเหล่านี้รวมกับชนเผ่าคู่แข่งและ Rogue Ai Hades ให้โอกาสที่เพียงพอสำหรับการกระทำและความสงสัย

เรื่องราวที่น่าสนใจของ Horizon โลกที่ไม่เหมือนใครและความสวยงามของภาพยนตร์เพื่อความสำเร็จที่สำคัญและเชิงพาณิชย์ การเล่าเรื่องที่กว้างขวางของ West ต้องห้ามยังเสริมสร้างศักยภาพของแฟรนไชส์สำหรับซีรีย์ภาพยนตร์ระยะยาว อย่างไรก็ตามการเบี่ยงเบนจากสิ่งที่ทำให้เกมประสบความสำเร็จอาจนำไปสู่การรับแฟน ๆ เชิงลบและปัญหาทางการเงิน Sony จะต้องจัดลำดับความสำคัญความจงรักภักดีต่อแหล่งข้อมูลเพื่อให้แน่ใจว่าความสำเร็จของภาพยนตร์ Horizon ด้วยชื่อ PlayStation อื่น ๆ ที่กำหนดไว้สำหรับการปรับตัว (Ghost of Tsushima, Helldivers 2) วิธีการนี้สามารถสร้างการปกครองของ PlayStation ในอุตสาหกรรมภาพยนตร์และโทรทัศน์

คุณตื่นเต้นมากที่สุดในการปรับวิดีโอเกมอะไรมากที่สุด?

ผลลัพธ์คำตอบ