Tuklasin ang mga kapana -panabik na pagbabago na darating sa Iskedyul I kasama ang pinakabagong UI Update na na -preview ng developer. Sumisid sa mga detalye tungkol sa na -update na counteroffer UI at kung ano ang aasahan mula sa unang pangunahing pag -update ng Iskedyul.
Ang iskedyul ng developer ay nagpapabuti sa karanasan sa gameplay
Ipinakikilala ang isang bagong UI para sa mga counteroffer
Tulad ng iskedyul na nakakakuha ako ng traksyon sa mga manlalaro, ang solo developer nito, si Tyler, ay nakatuon sa pagpapahusay ng karanasan sa gameplay. Noong Abril 9, kinuha ni Tyler sa X (dating Twitter) upang maipalabas ang mga pagpapabuti sa counteroffer na pagpili ng produkto UI. Ang tampok na ito ay mahalaga para sa mga manlalaro na naghahanap upang ma-maximize ang kanilang mga in-game na kita sa pamamagitan ng pag-uusap ng mga presyo sa mga kliyente para sa kanilang mga produkto.
Habang ang eksaktong petsa ng paglabas para sa mga update na ito ay nananatiling hindi natukoy, nakumpirma ni Tyler na maaaring asahan ng mga tagahanga na makita ang mga pagbabagong ito sa lalong madaling panahon. Ang proseso ng counteroffer ay nagbibigay -daan sa mga manlalaro na mag -haggle sa mga presyo hanggang sa maabot ang isang kasunduan sa isa't isa, isang mekaniko na mahalaga ngunit mahirap pa dahil sa umiiral na UI, lalo na para sa mga may malawak na mga imbentaryo.
Ang pagtugon sa feedback ng player, si Tyler ay nakatakdang ipakilala ang isang "search bar" upang i-streamline ang counteroffer UI, na ginagawang mas madaling gamitin at mahusay. Ang pag -update na ito ay naglalayong matugunan ang mga alalahanin ng komunidad at pagbutihin ang pangkalahatang pag -access.
Ang pag -update ng UI na ito ay simula lamang ng ebolusyon ng Iskedyul I. Ang roadmap ng laro, na magagamit sa kanilang opisyal na pahina ng Trello, ay tinutukso ang mga pagpapahusay sa hinaharap kabilang ang pagdaragdag ng mga emotes, rarer basurahan, dobleng pag -save ng mga file, mga bagong gamot, at marami pa. Ang mga pag -update na ito ay nangangako na panatilihing sariwa at makisali ang gameplay.
Sa Game8, natagpuan namin ang Iskedyul na ako ay isang nakakahimok at nakakahumaling na "Breaking Bad" simulator. Para sa isang mas malalim na pagsisid sa aming mga saloobin sa maagang pag -access ng pag -access ng laro, siguraduhing basahin ang aming buong artikulo sa ibaba!