通過開發人員預覽了最新的UI更新,發現了附表I的激動人心的更改。深入了解有關經過改進的Counterffer UI的詳細信息以及附表I的第一個重大更新的期望。
時間表I開發人員增強遊戲體驗
引入新的UI用於反擊
隨著時間表我在遊戲玩家中的吸引力,其獨奏開發人員泰勒(Tyler)致力於增強遊戲體驗。 4月9日,泰勒(Tyler)登上X(以前是Twitter),揭露了Counteropfer產品選擇UI的改進。此功能對於希望通過與客戶的產品進行談判價格來最大化遊戲中收入的玩家至關重要。
儘管這些更新的確切發布日期仍未公開,但泰勒已確認粉絲可以期望很快看到這些更改。配套流程使玩家可以討價還價,直到達成共識為止,由於現有的UI,這是一項機械師,這是必不可少的,尤其是對於擁有廣泛庫存的UI而言。
為了回應玩家的反饋,泰勒(Tyler)設置了一個“搜索欄”,以簡化Counterffer UI,從而使其更加用戶友好和高效。此更新旨在解決社區的關注點並提高整體可訪問性。
此UI更新只是時間表I的演變的開始。該遊戲的路線圖(可在其官方Trello頁面上使用)嘲笑未來的增強功能,包括增加情緒,稀有的垃圾滴落,重複的保存文件,新藥等等。這些更新有望使遊戲玩法保持新鮮和引人入勝。
在Game8,我們發現時間表I是一個引人入勝且令人上癮的“ Breaking Bad”模擬器。要深入了解我們對遊戲早期訪問版本的想法,請務必閱讀下面的完整文章!