Entdecken Sie die aufregenden Änderungen, die zu Zeitplan I mit dem neuesten UI -Update des Entwicklers vorgestellt werden. Tauchen Sie in die Details über die überarbeitete Gegentreib -Benutzeroberfläche und die Erwartungen vom ersten großen Update von Anhang I.
Der Entwickler von Zeitplan I verbessert das Gameplay -Erlebnis
Einführung einer neuen Benutzeroberfläche für Gegenbekämpfung
Sein Solo -Entwickler Tyler, Tyler, setzt sich für Anhang I bei den Spielern an, um das Spielerlebnis zu verbessern. Am 9. April ging Tyler zu X (ehemals Twitter), um Verbesserungen der UI zur Auswahl der Produktauswahl vorzustellen. Diese Funktion ist für Spieler von entscheidender Bedeutung, die ihre Einnahmen im Spiel maximieren möchten, indem sie mit Kunden über ihre Produkte aushandeln.
Während das genaue Veröffentlichungsdatum für diese Updates unbekannt bleibt, hat Tyler bestätigt, dass die Fans diese Änderungen bald erwarten können. Der Gegenangebot ermöglicht es den Spielern, die Preise zu feilschen, bis eine gegenseitige Vereinbarung erreicht ist, ein Mechaniker, der aufgrund der vorhandenen Benutzeroberfläche, insbesondere für diejenigen mit umfangreichen Lagerbeständen, wesentlich und dennoch schwierig war.
Tyler reagiert auf das Feedback von Playern und wird eine "Suchleiste" einführen, um die Gegentreibungs-Benutzeroberfläche zu optimieren, wodurch sie benutzerfreundlicher und effizienter wird. Dieses Update zielt darauf ab, die Bedenken der Community auszuräumen und die Gesamtergängigkeit zu verbessern.
Dieses UI -Update ist nur der Beginn der Entwicklung von Anhang I. Die Roadmap des Spiels, die auf ihrer offiziellen Trello -Seite erhältlich ist, neckt zukünftige Verbesserungen, einschließlich der Hinzufügung von Emotes, selteneren Müllabfuhr, doppelte Speichern von Dateien, neuen Drogen und vielem mehr. Diese Updates versprechen, das Gameplay frisch und engagiert zu halten.
Bei Game8 haben wir festgestellt, dass der Zeitplan I ein überzeugender und süchtig machender "Breaking Bad" -Simulator ist. Lesen Sie unseren vollständigen Artikel unten, um einen tieferen Einblick in unsere Gedanken zur frühen Zugriffsveröffentlichung des Spiels zu erhalten!