Sa paglulunsad ng Season 3 sa linggong ito, ang Call of Duty: Black Ops 6 at Warzone ay nakatakdang sumailalim sa mga makabuluhang pagbabago na nagdulot ng mga alalahanin sa loob ng pamayanan ng paglalaro ng PC, lalo na tungkol sa mga potensyal na epekto sa mga oras ng pagtugma sa pila.
Inilabas ng Activision ang mga tala ng Season 3 patch, na nagpapatunay ng isang pangunahing pag -update sa regular na Multiplayer. Ang pag-update ay naghihiwalay sa mga setting para sa Multiplayer na ranggo ng Play at Call of Duty: Warzone ranggo ng pag-play, na nagpapakilala ng isang bagong setting na Multiplayer lamang para sa QuickPlay, itinampok, at mga tugma ng laro ng partido. Ang bawat isa sa mga setting na ito - ang ranggo ng Multiplayer ay naglalaro, Call of Duty: Warzone Ranggo sa Paglalaro, at Multiplayer Unranked - ay mag -aalok ng mga sumusunod na pagpipilian sa crossplay simula Abril 4:
- Sa : Pinapagana ang matchmaking sa lahat ng mga platform ng gaming kapag naglalaro sa mga napiling playlist.
- Sa (mga console lamang) : nagbibigay -daan sa paggawa ng matchmaking lamang sa iba pang mga console kapag naglalaro sa mga napiling playlist.
- OFF : Pinipigilan ang matchmaking sa iyong kasalukuyang platform ng gaming lamang sa mga napiling playlist.
Binalaan ng Activision na ang pagpili ng "On (Console Lamang)" ay maaaring negatibong nakakaapekto sa mga oras ng pagtugma sa pila, at ang pagpili ng "off" ay tiyak na magreresulta sa mas mahabang oras ng paghihintay.
Ang bagong pagpipilian sa crossplay lamang ng console para sa regular na Multiplayer ay nagtaas ng mga alarma sa mga manlalaro ng PC. Natatakot sila na kung ang mga manlalaro ng console ay pumili upang maiwasan ang paggawa ng matchmaking sa mga manlalaro ng PC, maaari itong humantong sa mas mahabang oras ng pila para sa kanila. Ang pag -aalala na ito ay nagmula sa laganap na isyu ng pagdaraya sa Call of Duty, na mas karaniwan sa PC. Kinilala ng Activision ang problemang ito, na napansin na ang hindi patas na pagkamatay na maiugnay sa mga manlalaro ay mas malamang dahil sa 'kalamangan ng intel kaysa sa aktwal na pagdaraya. Dahil dito, maraming mga manlalaro ng console ang hindi paganahin ang crossplay upang maiwasan ang mga cheaters ng PC.
Ang mga manlalaro ng PC ay nagpahayag ng kanilang mga pagkabigo sa social media. Sinabi ni Redditor Exjr_, "Bilang isang PC player…. Mapoot sa pagbabagong ito ngunit nakuha ko ito. Inaasahan kong hindi ito nakakaapekto sa mga oras ng pila para sa laro sa katagalan kaya hindi ako napipilitang bilhin ang laro sa PS5 na magkaroon ng isang mahusay na karanasan." Ang isa pang gumagamit, @GKEEPNCLASSY sa X/Twitter, ay nagdadalamhati, "Ito ay kakila -kilabot para sa mga manlalaro ng PC dahil pinatay lamang nito ang PC. Nakatatakot na ideya dahil ngayon ang mga manlalaro ng PC na hindi pagdaraya ay pinarusahan. Ito ay kalokohan." Dagdag pa ni @cbbmack, "Bahagyang punan na ang aking mga lobby upang magsimula sa PC dahil sa SBMM. Ito ay walang pag -aalinlangan na mas masahol pa. Oras na mag -plug sa console na hulaan ko."
Ang ilang mga manlalaro ng PC ay nagtaltalan na ang Activision ay dapat tumuon sa pagpapabuti ng mga hakbang na anti-cheat kaysa sa paghiwalayin ang mga manlalaro ng PC. Ang Redditor MailConsistent1344 ay nagkomento, "Marahil ay dapat nilang ayusin ang kanilang anti-kubo sa halip na paghiwalayin ang mga manlalaro ng PC."
Ang Activision ay aktibong pinagsasama ang pagdaraya, paggastos ng milyun-milyon at pagkamit ng maraming mga tagumpay sa high-profile, tulad ng kamakailang pag-shutdown ng Phantom Overlay at apat na iba pang mga tagapagbigay ng cheat nangunguna sa pagbabalik ni Verdansk sa Warzone. Sa kabila ng mga pagsisikap na ito, ang pagdaraya ay nananatiling isang patuloy na hamon. Ipinangako ng Activision ang pinahusay na teknolohiya ng anti-cheat na may Season 3, na maaaring makaapekto sa mga karanasan ng mga manlalaro ng PC, lalo na sa inaasahang pag-agos ng mga manlalaro dahil sa pagbabalik ni Verdansk.
Gayunpaman, nararapat na tandaan na maraming mga kaswal na manlalaro ng console ay maaaring hindi kahit na magkaroon ng kamalayan sa mga bagong setting na ito. Karamihan sa mga manlalaro ng Call of Duty ay karaniwang hindi sumasalamin sa mga tala ng patch o mga setting, mas pinipili na tumalon sa hindi pa multiplayer para sa isang mabilis na sesyon ng paglalaro. Tulad nito, ang karamihan ay maaaring magpatuloy sa paglalaro sa crossplay na pinagana nang default.
Call of Duty YouTuber TheXclusiveAce addressed PC player concerns, stating, "I see a lot of pushback with this change from PC players concerned that they won't be able to find games in lesser played modes or that matchmaking will take too long. To be clear, PC players will still be matchmaking with the largest pool of the playerbase since that majority of players won't even notice this setting exists so they'll stick to the default or even if they are aware of it, many will choose Upang iwanan ito.
Habang papalapit ang Season 3 para sa Black Ops 6 at Warzone, nananatiling makikita kung paano makakaapekto ang mga pagbabagong ito sa pamayanan ng laro at kung ang patuloy na pagsisikap ng Activision laban sa pagdaraya ay magbubunga ng mga positibong resulta.