Met de lancering van seizoen 3 deze week, zullen Call of Duty: Black Ops 6 en Warzone belangrijke veranderingen ondergaan die zich zorgen hebben gemaakt binnen de pc -gaminggemeenschap, met name met betrekking tot mogelijke effecten op de wachtrijstijden van matchmaking.
Activision heeft de seizoen 3 -patchnotities uitgebracht, die een belangrijke update bevestigen aan de reguliere multiplayer. De update scheidt de instellingen voor Multiplayer gerangschikt Play en Call of Duty: Warzone gerangschikt spel, met een nieuwe multiplayer-alleen-setting voor QuickPlay, Featured en Party Games-wedstrijden. Elk van deze instellingen - Multiplayer gerangschikt Play, Call of Duty: Warzone Ranged Play en Multiplayer Unranked - biedt vanaf 4 april de volgende crossplay -opties aan:
- Op : maakt matchmaking met alle gamingplatforms mogelijk bij het spelen in de geselecteerde afspeellijsten.
- ON (alleen consoles) : maakt matchmaking alleen mogelijk met andere consoles bij het spelen in geselecteerde afspeellijsten.
- UIT : beperkt matchmaking tot uw huidige gamingplatform alleen in geselecteerde afspeellijsten.
Activision heeft gewaarschuwd dat het selecteren van "op (alleen consoles)" een negatieve invloed kan hebben op de wachtrijstijden van matchmaking, en het selecteren van "UIT" zal zeker resulteren in langere wachttijden.
De nieuwe Crossplay-optie voor alleen console voor reguliere multiplayer heeft alarmen verhoogd bij pc-spelers. Ze vrezen dat als console -spelers ervoor kiezen om matchmaking met pc -spelers te voorkomen, dit voor hen kan leiden tot langere wachtrijtijden. Deze bezorgdheid komt voort uit de heersende kwestie van vals spelen in Call of Duty, die vaker voorkomt op pc. Activision heeft dit probleem erkend en merkt op dat oneerlijke sterfgevallen die aan console -spelers worden toegeschreven waarschijnlijker zijn vanwege 'Intel Advantage' dan daadwerkelijk vals spelen. Bijgevolg schakelen veel console -spelers crossplay uit om pc -cheaters te voorkomen.
PC -spelers hebben hun frustraties uitgesproken op sociale media. Redditor Exjr_ verklaarde: "Als pc-speler ... Haat deze verandering, maar ik snap het. Ik hoop dat het geen invloed heeft op de wachtrijtijden voor het spel op de lange termijn, dus ik ben niet gedwongen om het spel op PS5 te kopen om een goede ervaring te hebben." Een andere gebruiker, @GeKEKNCLASSY op X/Twitter, klaagde: "Dit is verschrikkelijk voor pc -spelers omdat dit zojuist de pc heeft gedood. Vreselijk idee omdat nu pc -spelers die niet vals spelen worden bestraft. Dit is onzin." @CBBMack voegde eraan toe: "Mijn lobby's vullen zich nauwelijks om te beginnen op pc vanwege SBMM. Dit zal het zonder twijfel erger maken. Tijd om de console aan te sluiten, denk ik."
Sommige pc-spelers beweren dat Activision zich moet concentreren op het verbeteren van de anti-cheatmaatregelen in plaats van pc-spelers te isoleren. Redditor Mailconsistent1344 zei: "Misschien moeten ze hun anti-cheat repareren in plaats van pc-spelers te isoleren."
Activision heeft actief bedoeld voor vals spelen, miljoenen uitgegeven en verschillende spraakmakende successen behaald, zoals de recente afsluiting van Phantom Overlay en vier andere cheatproviders voorafgaand aan de terugkeer van Verdansk naar Warzone. Ondanks deze inspanningen blijft vals spelen een aanhoudende uitdaging. Activision heeft verbeterde anti-cheat-technologie beloofd met seizoen 3, wat van invloed zou kunnen zijn op de ervaringen van pc-spelers, vooral met de verwachte instroom van spelers vanwege de terugkeer van Verdansk.
Het is echter vermeldenswaard dat veel casual console -spelers zich misschien niet eens bewust zijn van deze nieuwe instellingen. De meeste Call of Duty -spelers duiken meestal niet in patchnotities of -instellingen, en geven er de voorkeur aan om in een niet -gerange multiplayer te springen voor een snelle gamesessie. Als zodanig kan de meerderheid standaard blijven spelen met crossplay ingeschakeld.
Call of Duty YouTuber thexClusiveace heeft de zorgen over pc -speler aangepakt en verklaarde: "Ik zie veel pushback met deze wijziging van pc -spelers die er zijn betrokken dat ze niet in staat zijn om games te vinden in minder gespeelde modi of dat matchmaking te lang zal duren. Laat het aan. Als er iets is, zijn het de spelers die besluiten om alleen console crossplay te maken die hun matchmaking-pool beperken, maar dat is een keuze die nu voor het eerst in pubs is en het is een afweging die velen van ons graag zullen maken. "
Terwijl seizoen 3 nadert voor Black Ops 6 en Warzone, valt het nog te bezien hoe deze veranderingen de gemeenschap van de game zullen beïnvloeden en of de voortdurende inspanningen van Activision tegen vals spelen positieve resultaten opleveren.