Com o lançamento da terceira temporada desta semana, Call of Duty: Black Ops 6 e Warzone devem passar por mudanças significativas que despertaram preocupações na comunidade de jogos de PC, particularmente em relação aos possíveis impactos nos tempos de fila de matchmaking.
A Activision lançou as notas de patch da 3ª temporada, que confirmam uma grande atualização para o multiplayer regular. A atualização separa as configurações para o Play e Call of Duty: WarZone classificados pelo multiplayer, apresentando uma nova configuração apenas para multiplayer para partidas do QuickPlay, destaque e jogos de festa. Cada uma dessas configurações - MultiPlayer classificou o jogo, Call of Duty: Warzone classificou o jogo e o multiplayer sem classificação - oferecerão as seguintes opções de crossplay a partir de 4 de abril:
- ON : Habilita a correspondência com todas as plataformas de jogos ao jogar nas listas de reprodução selecionadas.
- Somente em (somente consoles) : permite a correspondência apenas com outros consoles ao jogar em listas de reprodução selecionadas.
- OFF : restringe a correspondência à sua plataforma de jogos atual apenas em listas de reprodução selecionadas.
A Activision alertou que a seleção de "ON (somente consoles)" poderia afetar negativamente os tempos da fila de matchmaking e a seleção de "desligar" definitivamente resultará em tempos de espera mais longos.
A nova opção de crossplay somente para console para o multiplayer regular levantou alarmes entre os players de PC. Eles temem que, se os jogadores do console optarem por evitar matchmaking com jogadores de PC, isso pode levar a tempos de fila mais longos para eles. Essa preocupação decorre da questão predominante de trapaça em Call of Duty, que é mais comum no PC. A Activision reconheceu esse problema, observando que as mortes injustas atribuídas aos jogadores de console são mais prováveis devido à 'vantagem da Intel' do que a trapaça real. Consequentemente, muitos jogadores de console desativam o Crossplay para evitar trapaceiros de PC.
Os jogadores de PC expressaram suas frustrações nas mídias sociais. Redditor Exjr_ afirmou: "Como um PC Player ... odeio essa mudança, mas eu entendo. Espero que não afete os tempos de filas para o jogo a longo prazo, para que não seja forçado a comprar o jogo no PS5 para ter uma boa experiência". Outro usuário, @gkeepnclassy no x/twitter, lamentou: "Isso é horrível para os jogadores de PC, porque isso acabou de matar o PC. Terrível idéia porque agora os jogadores de PC que não estão sendo pilotados estão sendo penalizados. Isso é besteira". @Cbbmack acrescentou: "Meus lobbies mal preenchem já para começar no PC devido ao SBMM. Isso sem dúvida piorará. Hora de conectar o console, eu acho."
Alguns jogadores de PC argumentam que a Activision deve se concentrar em melhorar suas medidas anti-travessuras, em vez de isolar os players de PC. O Redditor MailConsistent1344 comentou: "Talvez eles devam consertar seu anti-travessa em vez de isolar os jogadores de PC".
A Activision tem combinado ativamente trapacear, gastar milhões e alcançar vários sucessos de alto perfil, como o recente desligamento da sobreposição do Phantom e outros quatro provedores de truques antes do retorno de Verdansk à zona de guerra. Apesar desses esforços, a trapaça continua sendo um desafio persistente. A Activision prometeu uma tecnologia aprimorada com a terceira temporada, o que poderia afetar as experiências dos players de PC, especialmente com o influxo previsto de jogadores devido ao retorno de Verdansk.
No entanto, vale a pena notar que muitos jogadores de console casual podem nem estar cientes dessas novas configurações. A maioria dos jogadores de Call of Duty normalmente não se aproxima em notas ou configurações de patch, preferindo pular para o multiplayer sem classificação para uma rápida sessão de jogos. Como tal, a maioria pode continuar jogando com o Crossplay ativado por padrão.
Call of Duty Youtuber thexclusiveace abordou as preocupações com os players do PC, afirmando: "Eu vejo muita reação com essa mudança dos jogadores de PC preocupados com o fato de não conseguirem encontrar jogos em modos menores ou que a matchmaking não demorará muito. Escolha deixá-lo ligado.
À medida que a terceira temporada se aproxima do Black Ops 6 e Warzone, resta ver como essas mudanças afetarão a comunidade do jogo e se os esforços contínuos da Activision contra a trapaça produzirão resultados positivos.