今週のシーズン3の発売により、Call of Duty:Black Ops 6とWarzoneは、特にマッチメイキングキュータイムへの潜在的な影響に関して、PCゲームコミュニティ内で懸念を引き起こした重要な変更を受けるように設定されています。
Activisionは、シーズン3パッチノートをリリースしました。これにより、通常のマルチプレイヤーの主要な更新が確認されました。このアップデートでは、マルチプレイヤーにランク付けされたプレイとコールオブデューティ:ウォーゾーンランクのプレイの設定を分離し、クイックプレイ、フィーチャー、パーティーゲームマッチの新しいマルチプレイヤーのみの設定を紹介します。これらの各設定(Multiplayerがプレイ、Call of Duty:Warzoneにランク付けされたプレイ、およびマルチプレイヤーがランク付けされていない - 4月4日から次のクロスプレイオプションを提供します。
- ON :選択したプレイリストで再生するときに、すべてのゲームプラットフォームとのマッチメイキングを有効にします。
- on(コンソールのみ) :選択したプレイリストで再生するときに、他のコンソールとのみマッチメイキングを有効にします。
- OFF :選択したプレイリストでのみ、現在のゲームプラットフォームへのマッチメイキングを制限します。
Activisionは、「オン(コンソールのみ)」を選択するとマッチメイキングキュー時間に悪影響を与える可能性があり、「オフ」を選択すると、間違いなく待機時間が長くなると警告しています。
通常のマルチプレイヤー向けの新しいコンソールのみのクロスプレイオプションは、PCプレーヤーの間でアラームを引き上げました。彼らは、コンソールプレーヤーがPCプレーヤーとのマッチメイキングを避けることを選択した場合、それが彼らのキュー時間が長くなる可能性があることを恐れています。この懸念は、PCでより一般的なCall of Dutyの不正行為の一般的な問題に由来しています。 Activisionはこの問題を認めており、コンソールプレーヤーに起因する不当な死は、実際の不正行為よりも「Intel Advantage」のために可能性が高いことに注意しています。その結果、多くのコンソールプレーヤーは、PCの詐欺師を避けるためにクロスプレイを無効にします。
PCプレーヤーは、ソーシャルメディアで不満を表明しています。 Redditor exjr_は、「PCプレーヤーとして…。別のユーザー、X/Twitterの@gkeepnclassyは、「これはPCプレーヤーにとってひどいことです。これはPCを殺しただけなので、今では不正行為をしていないPCプレーヤーが罰せられているので、恐ろしいアイデアです。これはでたらめです。」 @cbbmackは、「私のロビーは、SBMMのためにPCで最初に最初に埋めることはほとんどありません。これは間違いなく悪化します。コンソールを接続する時間です。」
一部のPCプレーヤーは、ActivisionがPCプレーヤーを分離するのではなく、アンチチート測定の改善に焦点を当てるべきだと主張しています。 Redditor MailConsistent1344は、「PCプレーヤーを分離するのではなく、アンチチートを修理する必要があるかもしれません」とコメントしました。
Activisionは、VerdanskのWarzoneへの復帰に先立ち、最近のPhantom Overlayや他の4つのチートプロバイダーの閉鎖など、不正行為を積極的に闘い、数百万を費やし、いくつかの有名な成功を達成してきました。これらの努力にもかかわらず、不正行為は依然として永続的な課題です。 Activisionは、シーズン3で強化されたアンチチートテクノロジーを約束しました。これは、特にVerdanskのリターンによる予想されるプレイヤーの流入により、PCプレーヤーの経験に影響を与える可能性があります。
ただし、多くのカジュアルコンソールプレーヤーがこれらの新しい設定を認識していない可能性があることは注目に値します。ほとんどのCall of Duty Playerは、通常、パッチノートや設定を掘り下げず、クイックゲームセッションのためにランクのないマルチプレイヤーに飛び込むことを好みます。そのため、大多数はデフォルトで有効になっているCrossPlayでプレイし続ける可能性があります。
Call of Duty YouTuber thexclusiveaceはPCプレーヤーの懸念に対処し、「PCプレーヤーからのこの変更で多くのプッシュバックを見て、プレイモードの少ないモードでゲームを見つけることができないことを心配していることに関係しています。もしあれば、それを残してください。
シーズン3がBlack Ops 6とWarzoneのアプローチとして、これらの変更がゲームのコミュニティにどのように影響するか、およびActivisionの不正行為に対する継続的な努力が肯定的な結果をもたらすかどうかはまだわかりません。