บ้าน ข่าว Odyssey ที่ไม่แน่นอนของ Bioware: อนาคตของ IP ในฟลักซ์

Odyssey ที่ไม่แน่นอนของ Bioware: อนาคตของ IP ในฟลักซ์

by Max Feb 22,2025

Odyssey ที่ไม่แน่นอนของ Bioware: อนาคตของ IP ในฟลักซ์

อนาคตที่ไม่แน่นอนของ Bioware: ความล้มเหลวของ Dragon Age และชะตากรรมที่ไม่แน่นอนของ Mass Effect

โลกเกมกำลังคึกคักด้วยความกังวลเกี่ยวกับการต่อสู้ครั้งล่าสุดของ Bioware The Dragon Age ที่ได้รับไม่ดี: The Veilguard ได้ทำลายเงาในอนาคตของแฟรนไชส์และความวิตกกังวลก็เพิ่มขึ้นเกี่ยวกับการผ่อนชำระ Mass Effect * ต่อไป บทความนี้สำรวจปัญหาที่ทำให้เกิด Bioware

Dragon Age: The Veilguardซึ่งมีจุดประสงค์เพื่อกลับมาเป็นรูปแบบแทนที่จะได้รับการจัดอันดับ 3/10 ที่น่าหดหู่จาก metacritic จากผู้เล่น 7,000 คนและตัวเลขยอดขายครึ่งหนึ่งของการคาดการณ์เริ่มต้น ความล้มเหลวนี้ได้ทิ้งอนาคตของโครงการ RPG ของ Bioware รวมถึง Dragon Age ซึ่งปกคลุมไปด้วยความไม่แน่นอน ข้อกังวลขยายไปสู่การพัฒนาเกม Mass Effect ถัดไป

IMGP%รูปภาพ: x.com

สารบัญ

  • ถนนสายยาวสู่ Dragon Age 4
  • การออกเดินทางที่สำคัญที่ Bioware
  • Dragon Age 4 เลียนแบบเอฟเฟกต์มวลชน แต่ล้มเหลว
  • Dragon Age ตายหรือไม่?
  • แล้วเอฟเฟกต์มวลถัดไปล่ะ?

ถนนสายยาวสู่ Dragon Age 4

การพัฒนา Dragon Age 4 ทอดยาวไปเกือบทศวรรษโดยมีการเปลี่ยนแปลงมากมายและความคืบหน้า จำกัด ในขั้นต้นคาดว่าจะเป็นตอนจบในปี 2566-2567 โครงการล่าช้าซ้ำ ๆ เนื่องจากทรัพยากรใหม่เป็น เอฟเฟกต์มวล: Andromeda และ Anthem ซึ่งทั้งสองอย่างนี้มีประสิทธิภาพต่ำกว่า แนวคิดของเกมเปลี่ยนจากรูปแบบการใช้งานสดเป็นประสบการณ์ผู้เล่นเดี่ยวทำให้การเปิดตัวช้าลง ชื่อของเกมก็เปลี่ยนจากชื่อรหัสเริ่มต้นเป็น Dreadwolf และในที่สุดก็เป็น The Veilguard ก่อนเปิดตัว แม้จะมีการทบทวนที่สำคัญในเชิงบวก แต่ยอดขายก็อยู่ที่ 1.5 ล้านซึ่งต่ำกว่าความคาดหวังอย่างมาก

IMGP%รูปภาพ: x.com

คีย์ออกเดินทางที่ Bioware

หลังจาก ประสิทธิภาพที่ไม่ดีของ Veilguard Bioware ได้รับการปรับโครงสร้างอย่างมีนัยสำคัญส่งผลให้พนักงานมอบหมายการปลดพนักงานและการจากไปของบุคคลสำคัญหลายคนรวมถึงนักเขียนทหารผ่านศึก Patrick และ Karin Weekes ผู้อำนวยการเกม Corinne Bouche และนักพัฒนาที่โดดเด่นอื่น ๆ อีกหลายคน พนักงานของสตูดิโอหดตัวลงอย่างมาก ในขณะที่การปลดพนักงานเป็นเรื่องปกติหลังจากการเผยแพร่ที่มีประสิทธิภาพต่ำกว่าขนาดของการออกเดินทางทำให้เกิดความกังวล

IMGP%รูปภาพ: x.com

Dragon Age 4 พยายามเลียนแบบ Mass Effect แต่ล้มเหลว

การออกแบบของ VeilguardดึงมาจากMass Effect 2โดยเฉพาะอย่างยิ่งระบบสหายและกลไกการอนุมัติ ในขณะที่บางแง่มุมเช่นการกระทำขั้นสุดท้ายประสบความสำเร็จในที่สุดเกมก็สั้นลงทั้งเกม RPG และ A Dragon Age มันขาดความซับซ้อนของซีรีส์ของซีรีส์ทำให้ธีมทางการเมืองและศาสนาง่ายขึ้นและลดผลกระทบของการเลือกผู้เล่น

IMGP%รูปภาพ: x.com

Dragon Age ตายหรือไม่

ผู้บริหาร EA ได้บอกใบ้ว่า Veilguard อาจมีอาการดีขึ้นในฐานะเกมบริการสด การไม่มี Dragon Age และ Mass Effect จากรายงานทางการเงิน Q3 2024 ของ EA แสดงให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงลำดับความสำคัญไปสู่การลงทุนที่ทำกำไรได้มากขึ้น ในขณะที่แฟรนไชส์ยังไม่ตายอย่างเป็นทางการ แต่อนาคตยังคงไม่แน่นอน

IMGP%รูปภาพ: x.com

เอฟเฟกต์มวลถัดไปล่ะ?

Mass Effect 5ประกาศในปี 2020 ปัจจุบันอยู่ในช่วงก่อนการผลิตกับทีมเล็ก ๆ ในขณะที่รายละเอียดหายาก แต่ก็มีจุดมุ่งหมายเพื่อการถ่ายภาพที่มากขึ้นและมีแนวโน้มที่จะสานต่อเรื่องราวของไตรภาคเดิมต่อไป ด้วยการปรับโครงสร้างของสตูดิโอและรอบการพัฒนาที่ผ่านมาการเปิดตัวก่อนปี 2027 นั้นไม่น่าเป็นไปได้

IMGP%รูปภาพ: x.com