
Os requisitos de sistema de Dying Light: The Beast foram divulgados, gerando um debate imediato na comunidade de jogadores. Vamos examinar as especificações que estão dando o que falar e mergulhar nas preocupações que estão sendo levantadas.
Jogadores Questionam as Especificações Oficiais de Dying Light: The Beast
Requisitos Mínimos Citam um Processador Inexistente
Após o anúncio das especificações completas para PC de Dying Light: The Beast, os jogadores têm examinado o hardware necessário para tudo, desde 1080p a 30FPS até 4K com ray tracing a 60FPS. Embora a lista pareça direta, muitos apontam para as necessidades de CPU surpreendentemente exigentes do jogo, sua meta de desempenho mínimo decepcionante e alguns emparelhamentos de componentes peculiares.
Os requisitos mínimos estão sob o maior escrutínio, com jogadores entendidos de tecnologia notando que o processador "AMD Ryzen 7 5800F" listado simplesmente não existe. Uma rápida busca confirma que não existe tal modelo, sugerindo que os desenvolvedores provavelmente pretendiam listar um Ryzen 7 5800 padrão, já que o sufixo "F" na nomenclatura da AMD normalmente indica uma CPU sem gráficos integrados.
Altas Exigências de CPU Sob Crítica

Mesmo com essa possível explicação, as CPUs recomendadas ainda parecem desproporcionais para muitos. Por exemplo, a lista emparelha uma GPU de gama média de quase uma década, a Nvidia GTX 1060, com CPUs modernas e multicore, como o Ryzen 7 5800 e o Intel i5-13400F. Essa tendência de acoplar processadores poderosos e recentes com placas de vídeo mais antigas ou de gama média continua em todos os níveis de desempenho mais altos.
Uma explicação pode ser o histórico da série Dying Light de ser intensiva em CPU, especialmente na resolução de 1080p. Isso significa que os jogos frequentemente levam o processador ao limite antes da placa de vídeo, que é o oposto da maioria dos títulos AAA. Conforme as engines de jogo se tornam mais sofisticadas, os desenvolvedores fizeram grandes avanços na otimização da GPU, mas os gargalos na CPU continuam sendo um desafio persistente.

Outro fator pode ser o suporte do jogo a tecnologias de redução de latência, como Nvidia Reflex 2, AMD Antilag 2 e Intel XE Low Latency. Embora projetadas para melhorar a responsividade, alguns argumentam que esses recursos podem, em certos cenários, colocar uma carga de trabalho maior na CPU, levando alguns na comunidade a suspeitar que eles são a razão para as altas demandas do processador.
Se essas especificações desequilibradas são um sinal de tendências futuras ou apenas uma anomalia para este jogo em particular, ainda está para ser visto.
Jogadores Consideram 1080p 30FPS um Mínimo Ultrapassado

Além dos requisitos de componentes, a meta de desempenho mínimo declarada de 1080p a 30FPS também atraiu críticas. Embora isso já tenha sido o padrão do setor, o jogo moderno em grande parte passou a ter 60FPS como linha de base, com taxas de quadros mais baixas normalmente reservadas apenas para configurações de qualidade visual máxima.
A jogabilidade a 30FPS em configurações baixas é uma questão subjetiva, mas combinar essa meta com o que muitos chamam de requisitos de CPU "absurdos" sem dúvida frustrou uma parte significativa da base de jogadores.
Críticas Menores Adicionais

Embora as especificações da CPU tenham recebido mais atenção, alguns jogadores também questionaram os pré-requisitos de GPU, particularmente para as configurações "Ultra" e laptops.
Para o nível de desempenho máximo, Dying Light: The Beast lista a Nvidia RTX 5070, AMD Radeon RX 9070 e Intel B580 como opções mínimas. A inclusão da Intel Arc B580 causou confusão, já que ela é uma camada abaixo das GPUs recomendadas para a segunda configuração mais alta "Alta" 4K 60FPS, onde ela está notavelmente ausente.
Essa discrepância sugere uma de três possibilidades: o jogo é excepcionalmente bem otimizado para o hardware Intel, os desenvolvedores têm grande confiança nas tecnologias de geração de quadros e ray tracing da Intel, ou a colocação da B580 foi um erro.

Um ponto de discórdia menor foi a listagem dos processadores AMD Ryzen AI sob os requisitos de GPU para laptops. Embora esses chips incluam gráficos integrados, comentaristas online foram rápidos em esclarecer que eles são, antes de tudo, fundamentalmente unidades de processamento central.
Dying Light: The Beast está programado para lançamento em 18 de setembro de 2025, para PC, Xbox Series X|S e PS5. Para mais cobertura sobre as últimas notícias de Dying Light, não deixe de ler nosso artigo relacionado abaixo.