Memory Mind Gra: zasady i strategie
Przegląd: Memory Mind Game to strategiczna gra karciana, która łączy elementy pamięci i taktyki psychologicznej. Celem jest zminimalizowanie wartości kart do końca każdej rundy.
Konfiguracja gry:
- Każdy gracz rozpoczyna rundę z 4 kartami, wszystkie umieszczone twarzą w dół.
- Na początku każdej rundy gracze mogą spojrzeć na swoje 2 prawe karty.
Rozgrywka:
- Gracze na zmianę wykonują jedną z trzech akcji:
- Wymień centralną kartę: zamień jedną ze swoich kart na środkową kartę.
- Replikuj kartę: Skopiuj kartę z innego gracza, nie ujawniając jej.
- Narysuj kartę: Narysuj nową kartę z pokładu. Możesz zastąpić jedną ze swoich kart na nią lub odrzucić.
Karty specjalne:
- 7 i 8: Pozwala spojrzeć na jedną ze swoich kart.
- 9 i 10: Pozwala spojrzeć na jedną kartę od innego gracza.
- Eye Master: Zdecyduj się zobaczyć jedną kartę od siebie lub dwie własne karty.
- Karta zamiany: zamień jedną ze swoich kart na kartę innego gracza, nie ujawniając ich.
- Karta repliki: odrzuć dowolną kartę od ręki.
Zakończenie rundy:
- Gracz może zakończyć rundę, mówiąc „Skru” w dowolnym momencie, z wyjątkiem pierwszych trzech tury.
- Gracz, który mówi „Skru”, pomija swoją kolejną turę, a runda kontynuuje kolejną turę dla innych graczy.
- Po rundzie wszystkie karty zostaną ujawnione. Gracze z najniższą całkowitą wartością karty wyniki 0 punktów.
- Jeśli gracz, który powiedział „Skru”, nie ma najniższego wyniku, ich wynik w tej rundzie jest podwojony.
Punktacja:
- Celem jest posiadanie najniższego wyniku na końcu każdej rundy. Jeśli wielu graczy wiąże się o najniższy wynik, wszyscy zdobywają 0 za tę rundę.
Wskazówki dotyczące strategii:
- Mądrze użyj specjalnych kart, aby uzyskać informacje o swojej ręce i innych ”.
- Zastanów się nad czasem powiedzenia „Skru”, aby zminimalizować wynik, ryzykując karę.
- Równowaga między rysowaniem nowych kart a użyciem istniejących do skutecznego zarządzania ręką.
Memory Mind Game rzuca wyzwanie graczom korzystania z pamięci i strategicznego myślenia, aby przechytrzyć swoich przeciwników i zminimalizować ich wyniki.
Tagi : Karta