မှတ်ဥာဏ်စိတ်ဂိမ်း - စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများနှင့်နည်းဗျူဟာများ
ခြုံငုံသုံးသပ်ချက် - မှတ်ဉာဏ်စိတ်သည်ဂိမ်းသည် Memory နှင့်စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာနည်းဗျူဟာများ၏ဒြပ်စင်များကိုပေါင်းစပ်ထားသောမဟာဗျူဟာမြောက်ကဒ်ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ရည်ရွယ်ချက်မှာသင်၏ကဒ်များ၏တန်ဖိုးကိုပတ်ပတ်လည်တစ်ခုစီ၏အဆုံးအားဖြင့် minimize လုပ်ရန်ဖြစ်သည်။
ဂိမ်း setup:
- ကစားသမားတစ် ဦး စီသည်ကဒ် 4 ခုနှင့်အဆင်သင့်ဖြစ်နေပြီ,
- ပတ်ပတ်လည်တစ်ခုစီ၏အစတွင်ကစားသမားများသည်၎င်းတို့၏မှန်ကန်သောကဒ် 2 ခုကိုကြည့်ရှုနိုင်သည်။
ဂိမ်း -
- ကစားသမားများသည်လုပ်ရပ်သုံးခုအနက်မှတစ်ခုပြုလုပ်သောအလှည့်ကျ
- Center Card ကိုအစားထိုးပါ။ သင်၏ကဒ်များထဲမှတစ်ခုကိုဗဟိုကဒ်ဖြင့်လဲလှယ်ပါ။
- ကဒ်ကိုပုံတူကူးယူပါ။ ကဒ်ပြားကိုအခြားကစားသမားတစ် ဦး မှမထုတ်ဖော်ဘဲကူးယူပါ။
- ကဒ်ဆွဲပါ။ ကဒ်အသစ်တစ်ခုကိုကုန်းပတ်မှဆွဲပါ။ သင်သည်သင်၏ကဒ်ပြားတစ်ခုမှတစ်ခုနှင့်အစားထိုးနိုင်သည်သို့မဟုတ်၎င်းကိုဖယ်ရှားနိုင်သည်။
အထူးကဒ်များ -
- 7 နှင့် 8: သင့်ကဒ်ပြားတစ်ခုတွင်သင့်ကိုကြည့်ရှုရန်ခွင့်ပြုသည်။
- 9 နှင့် 10: အခြားကစားသမားတစ် ဦး ထံမှကဒ်တစ်ခုတွင်သင့်အားကြည့်ရှုရန်ခွင့်ပြုသည်။
- မျက်လုံးမာစတာ - တစ် ဦး နှင့်တစ် ဦး ကဒ်တစ်ခုစီမှတစ်ဆင့်သင်၏ကိုယ်ပိုင်ကဒ်ပြားနှစ်ခုကိုကြည့်ရှုရန်ရွေးချယ်ပါ။
- Swap Card: သင်၏ကဒ်ပြားကိုအခြားကစားသမားတစ် ဦး ၏ကဒ်ပြားကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခြင်းမရှိဘဲလဲလှယ်ပါ။
- ပုံတူကဒ် - သင်၏လက်မှမည်သည့်ကဒ်ကိုမဆိုဖယ်ရှားပါ။
ပတ်ပတ်လည်အဆုံးသတ်:
- ကစားသမားတစ် ဦး သည်ပထမအကြိမ်အလှည့်အပြောင်းကာလအတွင်း မှလွဲ. "Skru" ကိုအချိန်မရွေးပြောခြင်းဖြင့်အဆုံးသတ်နိုင်သည်။
- "Skru" ဟုပြောသောကစားသမားသည်သူတို့၏နောက်အလှည့်ကိုကျော်သွားသည်။
- ပတ်ပတ်လည်ပြီးနောက်ကဒ်များအားလုံးကိုထုတ်ဖော်ပြောကြားကြသည်။ အနိမ့်ဆုံးကဒ်တန်ဖိုးနှင့်အတူကစားသမား (များ) ရမှတ် 0 မှတ်။
- "Skru" ဟုပြောသောကစားသမားသည်နိမ့်ကျသောရမှတ်မရှိပါကထိုပတ် 0 န်းကျင်သည်နှစ်ဆတိုးလာသည်။
အမှတ်ပေး:
- ရည်မှန်းချက်မှာအဆုံးတွင်အဆုံးတွင်အနိမ့်ဆုံးရမှတ်ရရှိရန်ဖြစ်သည်။ အနိမ့်ဆုံးရမှတ်များအတွက်ကစားသမားမျိုးစုံချည်နှောင်လျှင်, သူတို့အားလုံး 0 င်ရမှတ်။
မဟာဗျူဟာအကြံပေးချက်များ:
- သင်၏လက်နှင့်အခြားသူများနှင့်ပတ်သက်သောသတင်းအချက်အလက်များကိုရရှိရန်အထူးကဒ်များကိုပညာရှိစွာအသုံးပြုပါ။
- ပြစ်ဒဏ်ကိုစွန့်စားနေစဉ်အတွင်းသင်၏ရမှတ်ကိုလျှော့ချရန် "Skru" ကိုဂရုတစိုက်ပြောရန်အချိန်ကိုစဉ်းစားပါ။
- ကဒ်အသစ်များဆွဲခြင်းနှင့်လက်ရှိအချိန်တွင်သင့်လက်ကိုထိထိရောက်ရောက်စီမံရန်လက်ရှိအချိန်တွင်အသုံးပြုမှုကိုချိန်ခွင်လျှာ။
မှတ်ဉာဏ်စိတ်သည်ကစားသမားများကကစားသမားများကိုမှတ်ဉာဏ်နှင့်မဟာဗျူဟာမြောက်စဉ်းစားတွေးခေါ်မှုကို အသုံးပြု. သူတို့၏ပြိုင်ဘက်များကိုကျော်လွန်ပြီးသူတို့၏ရမှတ်များကိုလျှော့ချရန်ဖြစ်သည်။
တဂ် : ဖဲ