Thuis Nieuws Marvel Rivals Dev verduidelijkt: focussen op game -ontwikkeling, niet op dataminers trollen

Marvel Rivals Dev verduidelijkt: focussen op game -ontwikkeling, niet op dataminers trollen

by Hunter May 06,2025

Dataminers die zich in de code van Marvel -rivalen verdiepen, hebben lijsten ontdekt van potentiële toekomstige karakters, die speculatie veroorzaken die de ontwikkelaars, NetEase en Marvel, mogelijk spelen in speelse misleiding. Beide bedrijven hebben echter vastgesteld dat hun focus blijft op de ontwikkeling van het spel zelf in plaats van op het trollen van de gemeenschap.

Vorige maand leenden de ontdekking van namen zoals die van de Fantastic Four, die al snel officieel werden aangekondigd, wat geloofwaardigheid aan de datamined -informatie. Naarmate er meer namen opdook, begonnen geruchten te wervelen dat sommige opzettelijke lokvogels kunnen zijn die door de ontwikkelaars zijn geplant om dataminers te misleiden. De gemeenschap blijft verdeeld over de vraag of deze namen echte toekomstige toevoegingen of louter rode haringen vertegenwoordigen.

In een recent interview sprak Marvel Rivals -producent Weicong Wu en Marvel Games uitvoerend producent Danny Koo deze speculaties rechtstreeks aan. Wu benadrukte de complexiteit van karakterontwikkeling en merkte op dat er talloze concepten en prototypes worden gemaakt, waarvan sommige het laatste spel al dan niet kunnen bereiken. "Dus ten eerste willen we zeggen dat we niemand aanraden om de bestanden [van het spel] aan te passen," verklaarde Wu. Hij legde verder uit dat de aanwezigheid van bepaalde tekennamen in de code eenvoudigweg experimenten uit het verleden zou kunnen aangeven, niet noodzakelijkerwijs toekomstige plannen.

Koo weergalmde dit sentiment en vergelijkde de situatie met iemand die een oud notitieboekje vond vol met ideeën zonder de context te begrijpen. Toen hem rechtstreeks werd gevraagd of ze de gemeenschap aan het trollen waren, was Koo duidelijk: "Nee. We zouden liever onze tijd besteden aan het ontwikkelen van het eigenlijke spel."

Tijdens dezelfde discussie schetsten Wu en Koo het proces van het selecteren van nieuwe tekens voor Marvel -rivalen. Het team plant ongeveer een jaar van tevoren bijgewerkt, met als doel nieuwe personages ongeveer elke maand te introduceren. NetEase richt zich op het in evenwicht brengen van het spel door nieuwe personages en ervaringen toe te voegen in plaats van bestaande bestaande te tweaken. Ze overwegen welk type karakter en vaardigheden nodig zijn om de variëteit en balans van de game te verbeteren en vervolgens samen te werken met Marvel -games bij eerste ontwerpen. Community -opwinding en aankomende Marvel -projecten, zoals films of stripbogen, hebben ook invloed op de uiteindelijke beslissing over karaktertoevoegingen.

Deze aanpak verklaart de aanwezigheid van talloze tekennamen in de code van het spel, omdat NetEase continu verschillende ideeën onderzoekt. Marvel Rivals heeft genoten van een sterke lancering, met nieuwe personages zoals de menselijke fakkel en het ding dat op 21 februari bij het rooster is gesloten, waardoor de aantrekkingskracht van de game verder wordt verbeterd. Bovendien hebben Wu en Koo de mogelijkheid aangeraakt van een Nintendo Switch 2 -release, die u meer kunt lezen over [TTPP].