Os dataminers que se aprofundam no código dos rivais da Marvel descobriram listas de personagens futuros em potencial, provocando especulações de que os desenvolvedores, Netase e Marvel, podem estar envolvidos em desvio de direção lúdica. No entanto, ambas as empresas declararam firmemente que seu foco permanece no desenvolvimento do próprio jogo, em vez de trollar a comunidade.
No mês passado, a descoberta de nomes como os do Quarteto Fantástico, que logo foram anunciados oficialmente, emprestaram alguma credibilidade às informações de dados. À medida que mais nomes surgiram, começaram a girar rumores de que alguns podem ser chamarizes deliberados plantados pelos desenvolvedores para enganar os dataminers. A comunidade permanece dividida sobre se esses nomes representam adições futuras genuínas ou meros arenques vermelhos.
Em uma entrevista recente, o produtor da Marvel Rivals, Weicong Wu, e o produtor executivo da Marvel Games, Danny Koo, abordaram essas especulações diretamente. Wu enfatizou a complexidade do desenvolvimento de caráter, observando que numerosos conceitos e protótipos são criados, alguns dos quais podem ou não chegar ao jogo final. "Então, em primeiro lugar, queremos dizer que não recomendamos que ninguém faça ajustes nos arquivos [do jogo]", afirmou Wu. Ele explicou ainda que a presença de certos nomes de caracteres no código poderia simplesmente indicar experimentação passada, não necessariamente planos futuros.
Koo ecoou esse sentimento, comparando a situação a alguém que encontra um caderno antigo cheio de idéias sem entender o contexto. Quando perguntado diretamente se eles estavam trollando a comunidade, Koo ficou claro: "Não. Preferimos gastar nosso tempo desenvolvendo o jogo real".
Durante a mesma discussão, Wu e Koo delinearam o processo de selecionar novos caracteres para os rivais da Marvel. A equipe planeja atualizações com cerca de um ano de antecedência, com o objetivo de apresentar novos personagens aproximadamente todos os meses e meio. A NetEase se concentra em equilibrar o jogo, adicionando novos personagens e experiências, em vez de ajustar extensivamente os existentes. Eles consideram que tipo de caráter e conjunto de habilidades são necessários para aprimorar a variedade e o equilíbrio do jogo e, em seguida, colaboram com os jogos da Marvel nos designs iniciais. A excitação da comunidade e os próximos projetos da Marvel, como filmes ou arcos cômicos, também influenciam a decisão final sobre as adições de personagens.
Essa abordagem explica a presença de vários nomes de personagens no código do jogo, pois a NetEase explora continuamente várias idéias. A Marvel Rivals desfrutou de um forte lançamento, com novos personagens como a Tocha Humana e a coisa que se juntou à lista em 21 de fevereiro, aumentando ainda mais o apelo do jogo. Além disso, Wu e Koo tocaram na possibilidade de uma versão da Nintendo Switch 2, que você pode ler mais sobre [TTPP].