ニュース Marvel Rivals Devは明確にします:データマイナーをトローリングするのではなく、ゲーム開発に焦点を当てる

Marvel Rivals Devは明確にします:データマイナーをトローリングするのではなく、ゲーム開発に焦点を当てる

by Hunter May 06,2025

Marvel Rivalsのコードを掘り下げているDataminerは、潜在的な将来のキャラクターのリストを明らかにし、開発者であるNeteaseとMarvelが遊び心のある誤った方向に関与している可能性があるという憶測を引き起こしています。しかし、両社は、コミュニティをトローリングするのではなく、ゲーム自体の開発に焦点を当てていると固く述べています。

先月、すぐに正式に発表されたファンタスティックフォーからの名前の名前の発見は、データの情報にある程度の信頼性を与えました。より多くの名前が浮上するにつれて、データを誤解させるために開発者によって植えられた意図的なおとりであるかもしれないという噂が渦巻き始めました。コミュニティは、これらの名前が本物の将来の追加または単なる赤いニシンを表しているかどうかについて分割されたままです。

最近のインタビューで、マーベルライバルのプロデューサーであるWeicong WuとMarvel GamesのエグゼクティブプロデューサーDanny Kooは、これらの憶測に直接対処しました。 Wuは、キャラクター開発の複雑さを強調し、多くの概念とプロトタイプが作成されていることに注目し、その一部は最終的なゲームに登場するかもしれません。 「まず、[ゲームの]ファイルを調整することを誰にもお勧めしないと言いたい」とウーは述べた。彼はさらに、コード内の特定の文字名の存在は、必ずしも将来の計画ではなく、過去の実験を単に示すことができると説明しました。

Kooはこの感情を繰り返し、状況を誰かに例えて、文脈を理解せずにアイデアで満たされた古いノートを見つけることを見つけました。彼らがコミュニティをトローリングしているかどうかを直接尋ねられたとき、Kooは明確でした:「いいえ。私たちはむしろ実際のゲームを開発することに時間を費やしたいです。」

同じ議論の中で、WuとKooは、Marvel Rivalsの新しいキャラクターを選択するプロセスを概説しました。チームは、約1年前に新しいキャラクターを紹介することを目指して、約1年前に更新を計画しています。 NetEaseは、既存のキャラクターとエクスペリエンスを広範囲に微調整するのではなく、新しいキャラクターとエクスペリエンスを追加することにより、ゲームのバランスをとることに焦点を当てています。彼らは、ゲームの多様性とバランスを強化するために必要なキャラクターとスキルセットの種類を検討し、初期デザインでMarvel Gamesと協力します。コミュニティの興奮と、映画やコミックアークなどの今後のマーベルプロジェクトも、キャラクターの追加に関する最終決定に影響を与えます。

このアプローチは、Neteaseがさまざまなアイデアを継続的に調査しているため、ゲームのコードに多数のキャラクター名が存在することを説明しています。マーベルのライバルは、2月21日に人間のトーチや名簿に参加するように設定された新しいキャラクターで、ゲームの魅力をさらに高めて、強力な打ち上げを楽しんでいます。さらに、WuとKooは、Nintendo Switch 2リリースの可能性に触れました。これについては、[TTPP]の詳細を読むことができます。