베넷은 오랫동안 *Genshin Impact *에서 가장 귀중한 캐릭터 중 하나로 예고되어 게임이 시작된 이래로 그의 관련성을 유지하고 수많은 팀 구성에서 눈에 띄게 등장했습니다. 그러나 3 월 26 일에 * Genshin Impact * 버전 5.5에 Iansan이 도입되면서 많은 선수들이 그녀가 새로운 "Bennett 교체품"이 될 수 있는지 의문을 제기하고 있습니다. Hoyoverse는 Bennett, Xingqiu 및 Xiangling과 같이 매우 강력한 지원 캐릭터를 만드는 것으로 알려져 있으며 Iansan과 같은 새로운 캐릭터가 플레이어 전략을 다각화하기 위해 틈새 역할을 더 많이 설계했다는 추측으로 이어졌습니다.
Iansan의 키트는 Bennett 's in Genshin 영향과 어떻게 비교됩니까?
Natlan의 4 성급 전기 폴 아르크 캐릭터 인 Iansan은 지원 캐릭터로서 게임에 들어가 베넷의 역할을 손상 버프 및 치유 능력으로 반영합니다. 그녀의 원소 버스트, "세 가지 권력 원칙"은 다른 캐릭터의 성능을 향상시켜 베넷을 반영합니다. 그러나 Iansan의 방법은 독특합니다. 그녀는 캐릭터가 Bennett의 필드와 같은 고정 된 영역 내에있는 상태를 유지하도록 요구하는 대신 NightSoul 포인트를 기반으로 ATK를 향상시키는 능동적 인 캐릭터를 추적하는 운동 에너지 척도를 배치합니다.
Iansan의 Nightsoul 포인트가 최대 54 개 중 42 개 미만인 경우 ATK 보너스는 Nightsoul 포인트와 ATK에서 파생됩니다. 42 개 이상의 나이트 소울 포인트에서 ATK 보너스는 ATK를 기반으로하고 ATK를 빌드에 중요한 통계로 만듭니다. Iansan의 규모에 따른 캐치는 버프 캐릭터가 움직여야한다는 것입니다. 로깅 거리는 나이트 소울 포인트를 복원하기 위해 이동했습니다.
두 캐릭터 모두 치유를 제공하지만 Bennett의 버스트는 Active 캐릭터 HP의 최대 70%를 복원하여 Iansan의 치유 능력을 크게 능가 할 수 있습니다. 또한 Bennett는 Iansan이 부족한 기능인 자신을 치료할 수 있습니다. 원소 주입 측면에서, C6의 Bennett는 Pyro를 Active 캐릭터의 정상적인 공격에 촉진 할 수 있으며, Iansan의 키트에는없는 특징이며 특정 팀 구성에 영향을 줄 수 있습니다.
Iansan은 STAMINA-FREE SPRINTING 및 강화 된 점프 거리를 위해 NightSoul 포인트를 사용하여 탐사에 빛을 발합니다. 그러나, 파이로 시너지 효과를 활용하는 팀의 경우, 베넷은 +25% ATK 버프 및 파이로 주입을 제공하는 원소 공명으로 인해 우수한 상태로 남아 있습니다.
Genshin 충격에서 Iansan 또는 Bennett를 선택해야합니까?
Iansan은 비슷한 외관과 겹치는 역할을 가진 Bennett의 상대로 볼 수 있습니다. 그러나 그녀는 그를 대체하지는 않지만 특히 베넷과 같은 지원이 필요한 나선 심연과 같은 도전에 처한 2 차 팀에게는 설득력있는 대안이됩니다.
Iansan의 운동 규모는 활성 운동을 장려하여 Bennett의 고정 필드 요구 사항과 대조되는 역동적 인 플레이 스타일을 제공하며, 커뮤니티의 "Circle Impact"라고 불렀습니다. Iansan과의 실험에 관심이 있으시면 3 월 26 일부터 제공되는 * Genshin Impact * 버전 5.5의 1 단계에서 그녀를 시험해 볼 수 있습니다.
*Genshin Impact는 지금 플레이 할 수 있습니다.*