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Iansan:Genshin Impact的新Bennett替換?

by Riley May 19,2025

貝內特(Bennett)長期以來一直被認為是 *Genshin Impact *中最有價值的角色之一,自從遊戲開始以來就保持了其相關性,並在眾多團隊組成中突出表現。但是,隨著3月26日推出的 * Genshin Impact * 5.5版Imanan的引入,許多玩家質疑她是否可以成為新的“ Bennett替代品”。眾所周知,Hoyoverse會創建具有異常強大的支持角色,例如Bennett,Xingqiu和Xiangling,導致人們猜測,諸如Iansan之類的新角色具有更高的角色,以更加利基角色,以使玩家策略多樣化。

Iansan的套件與Bennett在Genshin的影響相比如何?

來自納特蘭(Natlan)的四星級電動性角色伊桑(Iansan)以支持角色的身份進入遊戲中,以損害愛好者和康復能力與貝內特(Bennett)的角色相呼應。她的基本爆發是“三個權力原則”,它通過提高其他角色的表演來反映貝內特的表現。但是,Iansan的方法是獨一無二的。她部署了動力學量表,該量表會拖延活躍的角色,並根據她的夜晚點增強ATK,而不是要求角色留在貝內特(Bennett)領域等固定區域內。

如果Iansan的Nightsoul積分最多可低於54,則ATK獎金均來自她的Nightsoul Points和ATK。在42個或更多的夜晚,ATK獎金加強了,僅基於她的ATK,這使ATK成為了她的構建的關鍵統計數據。 Iansan的規模的收穫是,它需要拋光角色移動,記錄距離恢復了夜晚的點。

儘管這兩個角色都提供治療,但貝內特的爆發最多可以恢復活躍角色的HP的70%,從而超過了Iansan的治愈能力。此外,貝內特(Bennett)可以治愈自己,這是Iansan缺乏的特徵。在元素輸注方面,C6的Bennett可以將Pyro插入活躍特徵的正常攻擊中,這是Iansan套件中缺少的功能,可能會影響某些團隊組成。

貝內特勝利地舉起拳頭。

Iansan在探索中閃耀,利用Nightsoul點進行無耐力的衝刺和增強的跳躍距離。但是,對於利用Pyro協同作用的團隊,由於基本共振提供了 +25%的ATK Buff和Pyro Infusion,Bennett仍然保持卓越。

您應該在Genshin Impact中選擇Iansan或Bennett嗎?

伊桑(Iansan)可以看作是貝內特(Bennett)的對手,外表相似,角色重疊。但是,她沒有取代他,而是一種令人信服的替代方案,特別是對於需要像貝內特般支持的螺旋深淵之類的挑戰中的二級團隊。

Iansan的動力學量表鼓勵了主動運動,提供了一種動態的遊戲風格,與Bennett的固定場地要求形成鮮明對比,幽默地將社區稱為“ Circle Impact”。如果您有興趣嘗試Iansan,則可以在3月26日開始使用 * Genshin Impact * 5.5版的第一階段。

*Genshin Impact現在可以玩。 *