소식 듄: 어웨이크닝 디렉터가 엔드게임 개선과 PvP 향상을 설명하다

듄: 어웨이크닝 디렉터가 엔드게임 개선과 PvP 향상을 설명하다

by Oliver Jul 24,2025

Dune: Awakening 개발사 Funcom은 경쟁이 치열한 Deep Desert 환경으로 인해 플레이어들이 엔드게임 콘텐츠에서 배제된다는 우려를 인정했습니다.

최근 AMA에서 Funcom은 Deep Desert PvP를 개선하기 위한 전략을 설명하며, 오니솝터로 다른 플레이어를 공격할 수 있는 기능을 제거했음에도 불구하고 독성이 강한 행동에 대한 플레이어 불만을 다루었습니다.

공개 서한에서 크리에이티브 디렉터 Joel Bylos는 다음과 같이 밝혔습니다: "우리는 PvE 플레이어들이 원치 않는 PvP 상호작용에 강제로 참여하지 않고도 엔드게임 콘텐츠를 충분히 즐길 수 있도록 최선을 다하고 있습니다."

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"Deep Desert는 매주 리셋되는 역동적인 구역으로, 보상 있는 도전을 제공하도록 설계되었습니다. 우리는 플레이어들이 길드를 형성하여 우주에서 가장 위험한 행성의 험난한 지형을 협력하여 탐험할 것이라고 상상했습니다. 하지만 스티븐 킹이 적절히 말했듯이, '한 손에는 소원을, 다른 손에는 똥을 쥐고 어느 쪽이 먼저 차는지 보세요.' 지금 한 손은 가득 찼고, 그건 소원이 아닙니다."

Bylos는 Deep Desert의 치열한 경쟁이 일부 플레이어를 원치 않는 PvP로 내몬다고 인정했습니다. 이를 해결하기 위해 일부 지역은 이제 "부분 전쟁(PvE)" 구역으로 지정되어 플레이어들이 희귀 자원을 안전하게 수집할 수 있게 됩니다. 주요 스파이스 필드, 난파선, Landsraad 통제 지점은 고위험 보상을 위해 "암살 전쟁(PvP)"으로 유지됩니다.

게임 디자인은 길드와 그룹 플레이를 강조하며, Bylos는 솔로 플레이어가 "혼자 진행하기 어렵다"고 언급했습니다.

오니솝터 괴롭힘에 대해 Bylos는 다음과 같이 설명했습니다: "Thopter는 사막 이동에 필수적이지만 전투를 지배해서는 안 됩니다." 곧 적용될 변경 사항은 다음과 같습니다:

  • 로켓 런처를 장착한 Scout Ornithopter의 속도와 기동성 감소
  • Scout Ornithopter에서 발사되는 로켓의 열 발생량 증가
  • 최대 속도 보너스를 제공하는 스러스터로, 스러스터 장착 스카우트가 가장 빠른 차량이 됨
  • 차량-지상 전투 역학을 개선하기 위한 새로운 T5 보병 로켓 런처

Landsraad는 "모든 엔드게임 활동의 프레임워크"로, 던전, 계약, 특수 작업을 포함합니다.

"이는 파벌 갈등과 길드 정치를 촉발하도록 설계되었으며, PvE와 PvP 플레이어 모두에게 개인 및 그룹 목표를 제공합니다,"라고 Bylos는 설명했습니다. "Landsraad는 듄 우주의 정치적 음모에 뿌리를 두고 있으며, 플레이어는 하우스로부터 투표를 얻기 위한 일일 및 주간 목표를 수행합니다." Funcom은 곧 Landsraad의 주요 문제를 수정할 예정이며, 여기에는 비의도적인 자원 비축 보상이 포함됩니다.

"라이브 게임은 개발자와 플레이어 간의 협력을 통해 번창합니다,"라고 Bylos는 결론지었습니다. "우리는 듄: 어웨이크닝을 모두에게 즐거운 게임으로 만들기 위한 여정에 여러분의 의견을 소중히 여깁니다."

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우리의 리뷰는 Dune: Awakening에 인상적인 8/10을 주며 다음과 같이 평가했습니다: "Dune: Awakening은 프랭크 허버트의 SF 우주를 생생히 구현한 훌륭한 생존 MMO로, 단점이 없는 것은 아닙니다. 겸손한 생존자에서 아라키스 전쟁군주로의 여정은 몰입감 있는 스토리텔링과 세계 구축으로 흥미진진합니다. 하지만 전투는 다소 실망스럽고, 엔드게임은 혼란스럽고 보상이 부족할 수 있습니다."

궁금하시다면? 사용 가능한 Dune: Awakening 클래스를 탐색하고, 스토리 가이드를 위한 Dune: Awakening 공략을 따르며, , 강철, 알루미늄 찾기 및 Dune: Awakening 트레이너 위치 확인을 위한 Dune: Awakening 자원 가이드를 확인하세요.

Dune: Awakening은 성공적인 출시를 기록하며 Steam에서 '매우 긍정적' 사용자 평점을 받았습니다. 6월 10일 출시 후 몇 시간 만에 Steam에서 142,000명 이상의 동시 플레이어를 끌어모았고, 이달 초 189,333명으로 최고치를 기록했습니다. 100만 명 이상의 플레이어로, 이는 Funcom의 가장 빠르게 판매된 타이틀입니다.